软件设计体系结构-实验报告11

实验名称             命令模式的应用                    日期 2019 04 9

一、实验目的:

1) 掌握命令模式(Commond)的特点

2) 分析具体问题,使用命令模式进行设计。

 

开发人员为公司内部OA系统开发了一个桌面版应用程序,该应用程序为用户提供了一系列自定义功能键,用户可以通过这些功能键来实现一些快捷操作。为了让用户能够灵活地进行功能键的设置,开发人员提供了一个“功能键设置”窗口,该窗口界面所示:

通过如图所示界面,用户可以将功能键和相应功能绑定在一起,还可以根据需要来修改功能键的设置,而且系统在未来可能还会增加一些新的功能或功能键。

为了降低功能键与功能处理类之间的耦合度,让用户可以自定义每一个功能键的功能,软件公司开发人员使用命令模式来设计“自定义功能键”模块,其核心结构如图4所示:

 

JAVA语言实现  (C#控制台应用程序实现)。绘制该模式的UML图。

 

 

 

二、实验环境:

 

 

 

三、实验内容:

模式UML

 

【模式代码(JAVA语言实现)】

package 实验11;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        FBSettingWindow fbsw = new FBSettingWindow("功能按键设置");

        FunctionButton fb1,fb2;
        fb1 = new FunctionButton("功能键1");
        fb2 = new FunctionButton("功能键2");

        Command command1,command2;
        command1 = (Command) XMLUtil.getBean(0);
        command2 = (Command) XMLUtil.getBean(1);

        fb1.SetCommand(command1);
        fb2.SetCommand(command2);

        fbsw.addFunctionButton(fb1);
        fbsw.addFunctionButton(fb2);
        fbsw.display();

        fb1.onClick();
        fb2.onClick();
    }
}
package 实验11;

public  class Command {
    public void execute(){

    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <config>
    <className>实验11.HelpCommand</className>
    <className>实验11.MinimizeCommand</className>
    </config>
</configuration>
package 实验11;

import java.util.ArrayList;

public class FBSettingWindow {
    private String Title;
    private ArrayList<FunctionButton> functionButtons = new ArrayList<>();

    public FBSettingWindow(String title){
        this.Title = title;
    }

    public String getTitle() {
        return Title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        Title = title;
    }

    public void addFunctionButton(FunctionButton fb){
        functionButtons.add(fb);
    }

    public void  removeFunctionButton(FunctionButton fb){
        functionButtons.remove(fb);
    }

    public void display(){
        System.out.println("显示窗口:" + this.Title);
        System.out.println("显示功能按键:");

        for(FunctionButton fb : functionButtons){
            System.out.println(fb.getName());
        }
    }
}
package 实验11;

public class FunctionButton {

    private String name;
    private Command command;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String Name) {
        name = Name;
    }

    public FunctionButton(String Name){
        this.name = Name;
    }

    public void SetCommand(Command command){
        this.command = command;
    }

    public void onClick(){
        System.out.println("点击功能键:");

        if(command != null){
            command.execute();
        }
    }
}
package 实验11;

public class HelpCommand extends Command{
    private HelpHandler hhObj;

    public HelpCommand(){
        hhObj = new HelpHandler();
    }

    @Override
    public void execute(){
        if(hhObj != null){
            hhObj.display();
        }
    }
}
package 实验11;

public class HelpHandler {
    public  void display(){
        System.out.println("使用帮助文档");
    }
}
package 实验11;

public class MinimizeCommand extends  Command{
    private WindowHandler whObj;

    public MinimizeCommand(){
        whObj = new WindowHandler();
    }

    @Override
    public void execute(){
        if(whObj != null){
            whObj.minimize();
        }
    }
}
package 实验11;

public class WindowHandler {
    public void minimize(){
        System.out.println("最小化窗口");
    }
}

 

package 实验11;

import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.File;

public class XMLUtil {
    public static Object getBean(int i){
        try {
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;
            doc = builder.parse(new File("D:\\软件集合\\IntelliJ IDEA Community Edition 2018.3.2\\JAVA\\JAVA\\src\\实验11\\Config.xml"));

            NodeList nl = ((org.w3c.dom.Document) doc).getElementsByTagName("className");
            Node classNode = null;
            if(i == 0){
                classNode = nl.item(0).getFirstChild();
            }
            else {
                classNode = nl.item(1).getFirstChild();
            }
            String cName = ((Node) classNode).getNodeValue();

            Class c = Class.forName(cName);
            Object obj = c.newInstance();
            return obj;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

【运行截图】

 

四、心得体会:

通过本次实验,学会了使用命令模式。命令模式的适用性如下:

认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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