java oop 学习总结

oop总结

1.类与对象
1.1  抽象的,泛指的,是指从某一类具有相同属性和方法的对象中抽取出来
class代表类
1.2.类的作用;实例化对象,方法,工具类
1.3 类中分两大块:属性(成员变量)  方法(成员方法)
1.4 类如何实例化对象? new
//        Person p = new Person();
//        p.name = "张三";
//        p.sex = "男";
        // p:对象名
//        Person p1 = new Person();
1.5 什么是对象?具体的,实实在在的
2. 属性与方法
        //方法的调用:对象名.方法名
        //匿名对象调用方法:new 类().方法名
//        new Person().getA();
//        
//        int c = new Person().getD(10, 20);    //实参
//        System.out.println(c);


3.对象数组
3.1 类名[] array=new 类名[];
3.2 取出 先找到对象,取出对象,
    再在对象中找到方法或者属性;
3.3    数组查找
用for和if;
3.4    排序
for(int i=0;i<数组名.length-1;i++){
for (int j=0;j<数组名.length-1-i;j++){
if(数组名[j].get方法名()<数组名[j+1].get方法名){
类名 da=数组名[j];
数组名[j]=数组名[j+1];
数组名[j+1]=da;}
}
}

3.5static 封装  单例模式
    static 静态,static用来修饰属性、方法

用static修饰属性:共有的属性------实例化出来的对象,用static修饰的具有相同的值。
用static修饰方法:能通过类名直接调用

封装
属性私有化,公开set和getfangfa;
oopd三大特征之一;

单例模式
只能实例化一次;
实现单例式的三个步骤:
第一:私有化构造方法
private 类名(){


 第二:公开一个代理方法
private static 类名 方法名(){
    类名 d=null;
if(count<1){
d=new 类名();
count++;
}
return d;
}
 第三:私有化一个静态属性,用来统计new的个数
private static int count=0;

3.6 继承 super 重写
oop三大特征之一
继承 会让两个类产生一种关系  父类-子类
父类:从子类中抽取出共同的属性和共同的方法,放到父类中,
然后让子类继承父类,那子类就具有父类的属性和方法

继承的关键词:extends

1.父类中私有的属性和方法,子类是不能继承的
2.父类的构造方法,子类是不能继承的
3.父类是跨包的,除public以外的都不能被继承

super 子类用来访问父类的方法或者属性
super.方法    super.属性        
    super()只能放在子类的构造方法中,并且只能放在第一行

重写  子类重写父类的方法;
方法名 +快捷键

3.7 多态

用继承在多个类中用;
Pet p = new Ostrich();    //里氏替换原则:父类的类型 ,子类的对象

3.8 抽象

//1.抽象  abstract
        //abstract能修饰什么?类,方法
        //用abstract修饰类叫抽象类
            //特点:抽象类不能被实例化,但能被继承
    
        //用abstract修饰的方法叫抽象方法
            //特点:1.抽象方法没有方法体
            //      2.抽象方法必须放在抽象类中,抽象类中的方法不一定是抽象方法  
            //      3.抽象类被子类继承后,那么子类要重写父类中的抽象方法,除非子类也是抽象类
        
        
3.9 接口  final  修饰符
.修饰符(重点)
//            第一种:类修饰符 -- 修饰类的
//            第二种:属性修饰符 --修饰属性的
//            第三种:方法修饰符 --修饰方法的
//            第四种:访问修饰符(重点)  
//                private        (私有的)
//                默认            (友好的)
//                protected    (受保护的)
//                public        (公共的)


//2.final    最终、终极
        //final能修饰什么? 能修饰 类、属性、方法
        //用final修饰 的类----终极类:特点是不能被继承,但能被实例化;
        //用final修饰 的属性--常量 (重点)
                //常量 :值是固定不变的
                //常量必须要赋值
                //常量名全部大写
                //常量是一个特殊的变量
                //常量用final来修饰 
        //用final修饰的方法----终极方法:不能被重写

创建接口类   public interface

//4.接口(重点)
        //接口: interface
        //类要实现接口:implements
        //接口中的方法全是抽象方法
        //接口中的方法全部要公开public
        //接口不能被实例化
        //接口可以被多实现
        //接口中的属性全部是静态常量
        
        
3.10  异常

    System.out.println(10/3);
//        } catch (Exception e) {
//            // TODO: handle exception
//            e.printStackTrace();
//        } finally{
//            //不管报不报异常,finally中的代码都会执行
//            System.out.println("哈哈");
//        }

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