原型模式

  原型模式用原型实例指定创建对象的种类, 并且通过拷贝这些原型创建新的对象



原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象, 而且不需要知道任何创建的细节

  原型类:

abstract class Prototype{

        private string id

        public prototype(string id){

           this.id = id;
        } 

        public string Id{

         get {
         return id;
         }   }

         public abstract Prototype Clone();   //抽象类关键就是有一个这样的克隆方法

        } 

  具体原型类:

class ConcretePrototype1 : Prototype{

  public ConcretePrototype1(String id) : base(id){

}

   public  override Prototype Clone(){

    return (Prototype) this.MemberwiseClone();   

} 

}

 客户端代码:

 static void Main(String args[]){

    ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
   ConcretePrototype1 d1 = (ConcretePrototype1) p1.Clone();  //克隆类 ConcretePrototype1的对象p1 就能得到新的实例c1,并且可以修改新实例的细节
   Console.WriteLine("Cloned: {0}", c1.Id);

   Console.Read();

}

  这样就可以不用实例化ConcretePrototype1 了, 直接克隆就行。

  一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。 这既隐藏了对象创建的细节, 又对性能是大大的提升。 它不用

重新初始化对象, 而是动态地获得对象运行时的状态。

  浅复制与深复制

   如果对象里的数据都是string 类型的,而string 是一种拥有值类型特点的特殊引用类型, MemberwiseClone()方法是这样, 如果字段是值类型的, 则该字段执行逐位复制, 如果字段是引用类型, 则复制引用但不复制引用的对象; 因此,原始对象及其复本引用同一对象。 什么意思呢, 比如你的 “简历”类中有对象引用,那么引用的对象数据是不会克隆过来的。即多个引用都指向了一同个对象。

  一句话概括浅复制就是: 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值, 而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。 

  但是我们也需要一种需求, 就是把要复制的对象所引用的对象都复制一遍, 这就引入了“深复制”的概念了。

  深复制把引用对象的变量指向复制过的新对象, 而不是原有的被引用的对象。


    



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