原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类, 并且通过拷贝这些原型创建新的对象
原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象, 而且不需要知道任何创建的细节
原型类:
abstract class Prototype{
private string id
public prototype(string id){
this.id = id;
}
public string Id{
get {
return id;
} }
public abstract Prototype Clone(); //抽象类关键就是有一个这样的克隆方法
}
具体原型类:
class ConcretePrototype1 : Prototype{
public ConcretePrototype1(String id) : base(id){
}
public override Prototype Clone(){
return (Prototype) this.MemberwiseClone();
}
}
客户端代码:
static void Main(String args[]){
ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
ConcretePrototype1 d1 = (ConcretePrototype1) p1.Clone(); //克隆类 ConcretePrototype1的对象p1 就能得到新的实例c1,并且可以修改新实例的细节
Console.WriteLine("Cloned: {0}", c1.Id);
Console.Read();
}
这样就可以不用实例化ConcretePrototype1 了, 直接克隆就行。
一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。 这既隐藏了对象创建的细节, 又对性能是大大的提升。 它不用
重新初始化对象, 而是动态地获得对象运行时的状态。
浅复制与深复制
如果对象里的数据都是string 类型的,而string 是一种拥有值类型特点的特殊引用类型, MemberwiseClone()方法是这样, 如果字段是值类型的, 则该字段执行逐位复制, 如果字段是引用类型, 则复制引用但不复制引用的对象; 因此,原始对象及其复本引用同一对象。 什么意思呢, 比如你的 “简历”类中有对象引用,那么引用的对象数据是不会克隆过来的。即多个引用都指向了一同个对象。
一句话概括浅复制就是: 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值, 而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
但是我们也需要一种需求, 就是把要复制的对象所引用的对象都复制一遍, 这就引入了“深复制”的概念了。
深复制把引用对象的变量指向复制过的新对象, 而不是原有的被引用的对象。