网络编程
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程序猿入门到放弃
这个作者很懒,什么都没留下…
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为什么学习设计模式--结构化的思想对一个程序员的影响
记得之前看过一篇博客,具体内容现在都忘记了。记得上面有句话大体是什么说的:所谓的设计模式,我们日常工作中经常用,只是我们没有想过像GoF一样,把这些日常用到的模式总结归纳,形成结构化的理论。 可见,设计模式不真正是GoF提出的概念,而是他们作为一个有心人,把人们日常工作中遇到的设计问题,全面的总结,才形成了之后的“23种设计模式”。首先,设计模式解决的肯定是系统设计问题,而且会用到面向对象来解决的。所以,本书开头先说设计原则和面向对象。面向对象基础知识,大部分人应该都了解;原创 2022-11-19 10:52:31 · 202 阅读 · 1 评论 -
进军Python全栈开发--15.Web前端概述
Web前端概述说明:本文使用的部分插图来自Jon Duckett先生的*HTML and CSS: Design and Build Websites*一书,这是一本非常棒的前端入门书,有兴趣的读者可以在亚马逊或者其他网站上找到该书的购买链接。HTML简史1991年10月:一个非正式CERN(欧洲核子研究中心)文件首次公开18个HTML标签,这个文件的作者是物理学家蒂姆·伯纳斯-李,因此他是万维网的发明者,也是万维网联盟的主席。1995年11月:HTML 2.0标准发布(RFC 1866)。原创 2020-08-18 20:15:28 · 535 阅读 · 0 评论 -
进军Python全栈开发--13.网络编程入门和网络应用开发
网络编程入门计算机网络基础计算机网络是独立自主的计算机互联而成的系统的总称,组建计算机网络最主要的目的是实现多台计算机之间的通信和资源共享。今天计算机网络中的设备和计算机网络的用户已经多得不可计数,而计算机网络也可以称得上是一个“复杂巨系统”,对于这样的系统,我们不可能用一两篇文章把它讲清楚,有兴趣的读者可以自行阅读Andrew S.Tanenbaum老师的经典之作《计算机网络》或Kurose和Ross老师合著的《计算机网络:自顶向下方法》来了解计算机网络的相关知识。计算机网络发展史1960s原创 2020-08-13 20:23:45 · 281 阅读 · 0 评论