1.线程与进程的概念
进程:操作系统中的一个程序的执行周期。
线程:一个进程同时执行多个任务。通常来讲,每一个任务就称为一个线程。
- 进程与线程比较:
1.与进程相比,线程更加的“轻量级”,创建、撤销一个线程比启动、撤销一个进程开销要小得多。一个进程中的所有线程共享此进程的所有资源。
2.没有进程就没有线程,进程一旦终止,其内的线程也将不复存在。
3.进程是操作系统资源调度的基本单位,进程可以独享资源;
线程需要依托进程提供的资源,无法独立申请操作系统资源,是OS任务执行的基本单位。
主方法就是主线程。
多进程:多个程序可以同时执行。(windows是一个多进程的操作系统)
多线程应用:例如,一个浏览器应用可以同时下载多个图片、音乐;一个Web服务器需要同时处理多个并发的请求。这些都是多线程的应用。
高并发:访问的线程量非常非常高。
高并发带来的问题:服务器内存不够用,无法处理新的请求。
2.Java多线程实现
2.1继承Thread类实现多线程
java.long.Thread是线程操作的核心类。新建一个线程最简单的方法就是直接继承Thread,而后覆写run()方法(相当于主线程的main()方法)。
Thread的run()方法是:public void run();
我们发现,左图是直接调用的run(),发现是顺序执行,这并不是多线程。
所以:
-
无论哪种方式实现多线程,线程启动一定调用Thread类提供的start()方法!
-
线程的start方法只能调用一次,多次调用会Java.long.IllegalThreadStateException(抛出线程非法异常)
-
start(Java方法)—> start0(JVM) —> 进行资源调度,系统分配(JVM)—> run(java方法)执行线程的具体操作任务。
2.2 实现Runnable接口来实现多线程
Runnable是个接口,所以它的run()方法是个抽象方法,
表达形式:public abstract void run();
实现接口仍然是:public void run();
强调:无论哪种方式实现多线程,线程启动一定调用Thread类提供的start()方法!
class MyThread implements Runnable{
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
public void run(){
for(int i = 0;i<5;i ++){
System.out.println(this.title+":"+i);
}
}
}
public class Test1{
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread("线程1");
MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
MyThread thread3 = new MyThread("线程3");
new Thread(thread1).start();
new Thread(thread2).start();
new Thread(thread3).start();
}
}
运行结果:
线程2:0
线程2:1
线程1:0
线程2:2
线程3:0
线程2:3
线程1:1
线程2:4
线程3:1
线程3:2
线程3:3
线程3:4
线程1:2
线程1:3
线程1:4
此时,JVM里面有4个线程,主方法也是一个线程(主线程)。子线程是通过主线程启动。
下面这几种方法都可以实现Runnable接口。
//通过匿名内部类实现Runnable接口
public class Test1{
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
//匿名内部类
@Override
public void run() {
System.out.println("hehe");
}
};
new Thread(runnable).start();
}
}
public class Test1{
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = ()-> System.out.println("hehe");
new Thread(runnable).start();
}
}
public class Test1{
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("hehe")).start();
}
}
2.3 继承Thread类和实现Runnable接口关系
a) Thread类与自定义线程类(实现了Runnable接口),是一个典型的代理设计模式。
Thread类负责辅助真实业务操作(资源调度,创建线程并启动)
自定义线程类负责真实业务的实现(run方法具体要干什么)。
b) 使用Runnable接口实现的多线程程序类可以更好的描述共享的概念。
2.4 实现Callable接口实现多线程(juc)—当线程有返回值时只能实现Callable实现多线程
-
juc—JDK1.5新增的高并发程序编程包**
java.util.concurrent.Callable -
实现Callable而后覆写call()方法,有返回值
V call( ) throws Exception
由于Thread类没有Callable接口,我们要将MyThread 和Thread建立起联系,如图:
- Future接口:
V get( ) throws InterruptedException,ExecutionException;
取得Callable接口的返回值,有Callable接口一定会有future接口,它俩是搭配使用的。
3.多线程常用操作方法
3.1 线程命名与取得
I) 通过构造方法在创建线程时设置线程名称
public Thread(String name)
public Thread(Runnable target,String name)
II) 取得线程名称
public final String getName()
III) 设置线程名称
public final synchronized void setName(String name)
3.2线程休眠方法sleep( long time)—单位为毫秒running->blocked
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
线程休眠:让当前线程暂缓执行,等到了预计时间后再恢复执行。
class MyThread implements Runnable{
public void run(){
for(int i =0;i<3;i++){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {