Web全栈~22.数据结构(线性表)

Web全栈~22.数据结构(线性表)

上一期

前言

       数据结构系列的博客,我过去也有写过,但那都是基于C语言。接下来几期关于数据结构的博客则会使用Java来实现。数据结构的逻辑概念就不重复说了,这里提供以前写过的博客链接。

       顺序表采用一组地址连续的存储单元依次存放数据元素,通过元素之间的先后顺序来确定元素 之间的位置,因此存储空间的利用率较高

       单链表采用一组地址任意的存储单元来存放数据元素,通过存储下一个节点的地址值来确定节 点之间的位置,因此存储空间的利用率较低。

存储方式比较

       顺序表查找的时间复杂度为 O(1),插入和删除需要移动元素,因此时间复杂度为 O(n)。若是需 要频繁的执行查找操作,但是很少进行插入和删除操作,那么建议使用顺序表。

       单链表查找的时间复杂度为 O(n),插入和删除无需移动元素,因此时间复杂度为 O(1)。若是需 要频繁的执行插入和删除操作,但是很少进行查找操作,那么建议使用链表。

相关博客

线性表的基本实现和概念

顺序表的操作


ArrayList

       关于线性表的基本概念,上面已经提供了链接。我们知道线性表的存储结构有顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储结构被称为顺序表。链式存储结构被称为链表。

       而ArrayList则就是一种类似顺序表的数据结构。

       ArrayList底层是使用数组作为容器存储数据,不同于数组的是,ArrayList的内存长度是动态变化的,而数组的长度一旦确定好了之后就无法再改变。因此,存储不确定大小数据的时候,使用ArrayList比使用数组会更加方便。

ArrayList接口

package arraylist.List;

import arraylist.iterator.Iterator;

public interface List <T>{
   
    // ------- 添加 -------
    void add(Object object);

    // ------- 根据坐标删除 -------
    void remove(int index);

    // ------- 根据内容删除 -------
    void removeobj(Object object);

    // ------- 取出数据 -------
    Object get(int index);

    // ------- 求集合的长度 -------
    int size();

    // ------- 判断集合是否为空 -------
    boolean isEmpty();

    // ------- 根据内容找到元素坐标 -------
    int IndexOf(Object object);

    // ------- 判断元素是否存在 -------
    boolean contions(Object object);

    // ------- 根据坐标位置插入元素 -------
    void add(int index, Object object);

    // ------- 修改元素 -------
    void replase(int index, Object object);

    // ------- toString -------
    String toString();

    // ------- arraylist迭代器 -------
    Iterator iterator();
}

Iterator接口

public interface Iterator <T>{
   
    boolean hasNext();
    T next();
}

ArrayList实现类

public class ArrayList <T>implements List {
   
    public Object []elementData;       //数组的引用
    private int size;                   //集合的大小,并非elementData.length
    //如果用户没设置大小就初始为10
    public ArrayList(){
   
        this(10);       //数组大小初始为10
    }
    //集合的大小等于用户设置的大小
    public ArrayList(int len){
   
        elementData = new Object[len];
    }

    // 数组的扩容
    void grow(){
   
        //创建新的数组
        Object []newArr = new Object[elementData.length + (elementData.length >> 1)];//扩容1.5倍
        for(int i = 0; i < size; i++){
   
            //将原来数组的内容存到新数组里
            newArr[i] = elementData[i];
        }
        elementData = newArr;
    }
    //在集合的尾部添加元素
    public void add(Object object) {
   
        //如果数组长度不够就调用扩容
        if(elementData.length <= size){
   
            grow();
        }
        elementData[size] = object;
        //大小增加一位
        size++;
    }
    //根据坐标删除元素
    public void remove(int index) {
   
        //判断用户是否输入错误
        if(index<0|| index >size-1){
   
            throw  new IndexOutOfBoundsException("索引越界"+index);
        }
        Object element=elementData[index];
        // 向前移动元素
        for (int i = index; i <size-1 ; i++) {
   
            elementData[i]=elementData[i+1];
        }
        // 最后一个元素置为空
        elementData[size-1]=null;
        size--;
    }
    //根据元素删除
    public void removeobj(Object object) {
   
        int index = IndexOf(object);
        //判断用户是否输入错误!
        if(index<0){
   
            throw new NullPointerException();
        }
        remove(index);
    }
    //根据坐标得到元素
    public Object get(int index) {
   
        return elementData[index];
    }
    //求集合的长度
    public int size() {
   
        return size;
    }
    //判断是否为空
    public boolean isEmpty() {
   
        return size == 0;
    }
    //根据元素找到坐标
    public int IndexOf(Object object) {
   
        int i = 0;
        while(i < size){
   
            if(elementData[i].
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