Web全栈~35.显式锁
上一期
接口Lock
显式锁接口的定义
lock()/unlock():就是普通的获取锁和释放锁方法,lock()会阻塞直到成功。
lockInterruptibly():与lock()的不同是,它可以响应中断,如果被其他线程中断了,则抛出InterruptedException。
tryLock():只是尝试获取锁,立即返回,不阻塞,如果获取成功,返回true,否则返回false。
tryLock(long time,TimeUnit unit):先尝试获取锁,如果能成功则立即返回true,否则阻塞等待,但等待的最长时间由指定的参数设置,在等待的同时响应中断,如果发生了中断,抛出InterruptedException,如果在等待的时间内获得了锁,返回true,否则返回false。
newCondition:新建一个条件,一个Lock可以关联多个条件
可以看出,相比synchronized,显式锁支持以非阻塞方式获取锁、可以响应中断、可以限时,这使得它灵活得多。
ReentrantLock
Lock接口的主要实现类是ReentrantLock,它的基本用法lock/unlock实现了与synchronized一样的语义
ReentrantLock有两个构造方法
参数fair表示是否保证公平,不指定的情况下,默认为false,表示不保证公平。所谓公平是指,等待时间最长的线程优先获得锁。保证公平会影响性能,一般也不需要,所以默认不保证,synchronized锁也是不保证公平的
使用显式锁,一定要记得调用unlock。一般而言,应该将lock之后的代码包装到try语句内,在finally语句内释放锁。
代码示例
public void fun() {
lock.lock();
try{
count++;
}finally {
lock.unlock();
}
}
使用tryLock()避免死锁
使用tryLock(),可以避免死锁。在持有一个锁获取另一个锁而获取不到的时候,可以释放已持有的锁,给其他线程获取锁的机会,然后重试获取所有锁。
银行转账实例
账户类
class Account{
private Lock lock = new ReentrantLock();
private volatile double money;
public Account(double initialMoney){
this.money = initialMoney;
}
public void add(double money){
lock.lock();
try{
this.money = money;
}finally {
lock.unlock