Redis数据类型的说明与使用

五大数据类型

Redis通过一种结构来实现数据库键值对形式展示数据。而五大数据对象分别是:字符串对象(String)、列表对象(List)、哈希对象(Hash)、集合对象(Set)、有序集合对象(Zset),那么使用 Object Encoding 对底层数据编码进行查看。

String数据类型

最大能存储 512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等。

append :主要是用于修改指定键对应的值,在值后追加内容,(但键不存在它会直接创建)
strlen :用于获取键值对值的字符个数。

redis-cli 
redis 127.0.0.1:6379> exists mykey             		#判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> append mykey "hello"     		#该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> append mykey " world"  	    #该键已经存在,因此返回追加后Value的总长度。
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> get mykey             	    #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"hello world"
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "this is a test!"   #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get mykey
"this is a test!"
redis 127.0.0.1:6379> strlen mykey           	    #获取指定Key的字符长度。
(integer) 14
incr :对整数类型的键值对,可将值递增:1
decr :将值递减:1
# 仅限于整数类型

redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20           #设置Key的值为20
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey             #该Key的值递增1
(integer) 21
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey             #该Key的值递减1
(integer) 20
redis 127.0.0.1:6379> del mykey              #删除已有键。返回1说明删除成功
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey             #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey             #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127 .0.0.1:6379> set mykey test       #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey
(error) ERR value is not an integer or out of range 
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 100
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 10         #减少指定的整数
(integer) 90
redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 20        #增加指定的整数
(integer) 110

getset :(合并两个操作)1.返回键值对的值,2.对键值对进行修改

redis 127.0.0.1:6379> incr mytest      #将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> getset mytest 0  #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
redis 127.0.0.1:6379> get mytest       #查看设置后的结果。
"0" 
setex :指定键值对在指定时间后失效(setex aaa 20 "321321"),在20秒后失效

redis 127.0.0.1:6379> setex mytest 20 "test setex"      #设置指定Key的过期时间为20秒。
redis 127.0.0.1:6379> ttl mytest          #通过tt1命令查看指定Key的剩余存活时间(秒数),-2代表过期,-1表示永不过期。
(integer) 10
redis 127.0.0.1:6379> get mytest          #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl mytest          #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) -2
redis 127.0.0.1:6379> get mytest          #获取已过期的Key将返回nil
(nil)

setnx :对存在的键值对不进行任何操作,不存在则创建(setnx aa "bb")

redis 127 .0.0.1:6379> del mytest              #删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mytest "hello"     #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mytest "world"     #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127 .0.0.1:6379> get mytest              #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"hello"

mset :批量创建键值对
mget :批量获取键值对
msetnx :批量操作,不存在创建,存在则不执行

redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world"    #批量设置了key1和key2两个键。
redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2                    #批量获取了key1和key2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "zhang" key4 "san"    #批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4
1) "zhang"
2) "san"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world"   #批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5          #批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil
1) "zhang"
2) (nil)

List数据类型(列表对象)

列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

del :删除键值对
lpush :默认在头部添加值(插入),不存在list时创建,
lrange :查看,显示列表值(0 -1显示所有,可指定显示个数),取从位置索引start到位置索引stop的所有元素(索引是从0开始)


redis 127.0.0.1:6379> del mytest 
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mytest a b c d
#mytest键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 2      #取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
1) "d"
2) "c"
3) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1     #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
1) "d"
2) "c"
3) "b"
4) "a"
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mytest2 e       #mytest2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest2 0 -1    #可以看到mytest2没有关联任何List Value。
(empty list or set)
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mytest e        #mytest键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 0      #获取该键的List Value的头部元素。
1) "e"

lpop :移除链表中的第一个值(从上往下),返回移除内容
llen :可以获取链表中元素的个数。

redis 127.0.0.1:6379> del mytest
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mytest a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop mytest       #移除并返回mytest键的第一个元素,即从右往左第一个
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lpop mytest
"c"
redis 127.0.0.1:6379> llen mytest        #获取表中元素数量,在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
(integer) 2

lrem :从头部开始删除指定个数指定元素(lrem aaa 2 a :删除2个a)
lset :修改索引位置的元素值(lset aaa 1 a)
lindex :获取索引位置的元素(lindex aaa 1)
ltrim :仅保留指定索引区间的元素,其余均删除(ltrim aaa 1 3)

redis 127.0.0.1:6379> del mytest
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mytest a b c d a c     #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> lrem mytest 2 a      #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。
(integer) 2
redis127.0.0.1:6379>lrange mytest 0 -1        #看出删除后链表中的全部元素。
1) "c"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mytest 1        #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lset mytest 1 e        #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lindex mytest 1        #查看是否设置成功。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mytest 6        #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> lset mytest 6 hh       #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
(error) ERR index out of range
redis 127 .0.0.1:6379> ltrim mytest 0 2      #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1     #查看ltrim后的结果。
l) "c"
2) "e"
3) "c"

linsert :在指定元素前或后插入新元素(linsert ccc before|after a BBB)defore表前面,after表后面。

redis 127.0.0.1:6379> del mytest     #删除该键便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mytest a b c d e    #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> linsert mytest before a a1    #在a的前面插入新元素a1。
(integer) 6。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1            #查看是否插入成功,从结果看已经插入
1) "e"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
5) "a1"
6) "a"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mytest after e e2    #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
(integer) 7
redis 127.0.0.1:6379> lindex mytest 1       #再次查看是否插入成功。
"e2"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mytest after k a    #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert 命令操作失败,并返回-1。
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2   #为不存在的Key插入新元素,linsert命 令操作失败,返回0。.
(integer) 0

rpush :在列表尾部插入元素(rpush key v1 v2)
rpushx :将元素值插入尾部,返回元素数量(rpushx key v1 v2)
rpop :在尾部移除一个元素,返回该元素(rpop key1)
rpoplpush :将指定键尾部元素移除,返回该元素,再将返回的元素插入另一个指定键头部(rpoplpush key1 key2)

redis 127.0.0.1:6379> del mytest 		    #删除该键,以便于后而的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> rpush mytest a b c d  #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1    #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mytest e       #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lindex mytest 4       #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e       #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1    #在执行rpoplpush命令前,先看一下 mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
127. 0.0.1:6379> RPOP mytest    		    #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
"e"
127.0.0.1:6379> LRANGE mytest 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mytest mykey2   #将mytest的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1        #通过lrange命令查看mytest在弹出尾部元素后的结果。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1        #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
1) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mytest mytest   #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
"c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mytest 0 -1        #查看移动结果。
1) "c"
2) "a"
3) "b"

Hash数据类型(哈希对象)

hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。
如:存储ID为2的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

hset :创建Hash类型键值对(hset key aaa "bbb"),可以存储多个键值对,创建之外可以在hash列表添加键值对元素
hget :查看Hash列表指定元素(hget key aaa),通过指定hash列表,对应序号,获取对应序号的值
hlen :用于获取hash列表的长度,键值对元素个数
hexists :用于判断某个hash列表指定键是否存在(hexists key aaa)
hdel :用于删除键值对元素,也可以直接删除hash列表
hsetnx :会判断键值对是否存在,存在则不进行操作,不存在则添加键值对
hincrby :仅适用于整数类型的键值对,(hincrby hash K X)给指定的hash列表中,指定整数类型的键,增加指定的值(正负皆可)


redis 127.0.0.1:6379> del mytest 			      #删除该键,以便于后而的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hset mytest name1 "cheng"   #给键值为mytest的键设置字段为name1,值为cheng。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hget mytest name1    		  #获取键值为mytest,字段为name1的值。
"cheng"
redis 127.0.0.1:6379> hget mytest name2   		  #mytest键中不存在name2字段,因此返回nil.
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> hset mytest name2 "jun"	  #给mytest添加一个新的字段name2,其值为jun。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hlen mytest           	  #hlen命令获取mytest键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists mytest name1  	  #判断mytest键中是否存在字段名为name1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel mytest name1    		  #删除mytest键中字段名为name1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127 .0.0.1:6379> hdel mytest name1   		  #再次删除mytest键中字段名为name1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0
(integer) 0
redis 127 .0.0.1:6379> hexists mytest name1 	  #判断mytest键中是否存在name1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx mytest name1 cheng   #通过hsetnx命令给mytest添加新字段name1,其值为cheng,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx mytest name1 cheng   #由于mytest的name1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
(integer) 0

hmset :一次设置hash列表多个键值对(hmset hash K1 "V1" K2 "V2")
hmget :一次查看多个指定的键值(hmget hash K1 K2),不存在的键显示nil
hgetall :一次显示所有的hash列表中的键值对(hgetall hash),显示格式为一键一值
hkeys :显示所有的key键,(hkeys hash)
hvals :显示所有的键值v,(hvals hash)


redis 127.0.0.1:6379> del mytest   #删除该键,便于后面示例测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hmset mytest name1 "hello" name2 "world"
#hmset命令为该键mytest,一次性设置多个字段,分别是name1="hello",name2="world"。
OK
redis 127.0.0.1:6379> hmget mytest name1 name2 name3
#hmget命令获取mytest键的多个字段,其中name3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
redis 127.0.0.1:6379> hgetall mytest   #hgetall命令返回mytest键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
1) "name1"
2) "hello"
3) "name2"
4) "world"
redis 127.0.0.1:6379> hkeys mytest    #hkeys命令仅获取mytest键中所有字段的名字。
1) "name1"
2) "name2"
redis 127.0.0.1:6379> hvals mytest    #hvals命令仅获取mytest键中所有字段的值。
1) "hello"
2) "world"

Set数据类型(集合对象)

无序集合,元素类型为string类型,元素具有唯一性, 不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算

可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据。充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系(并集、交集、差集)。

sadd :用于创建Set集合,可在set集合中插入数据,重复的值不会进行插入(sadd set a b c)
sismember :判断指定的set集合中是否存在指定的值(sismember set a)
smembers :查看set集合中的所有元素值(smembers set)
scard :获取set集合中的所有元素个数(scard set)

redis 127.0.0.1:6379> sadd mytest a b c   #插入测试数据,由于该键mytest之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sadd mytest a d e   #由于参数中的a在mytest中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sismember mytest a   #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sismember mytest f   #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest     #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
1) "c"
2) "b"
3) "a"
4) "d"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> scard mytest        #获取Set集合中元素的数量
(integer) 5

srandmember :随机获取set集合中的一个元素进行返回(srandmember set)
spop :随机在set集合中移除一个元素值(spop set)
srem :移除指定的元素值,(srem set a b),移除set集合中的a、b值
smove :将set1集合中的指定元素移动到set2集合(smove set1 set2 a),将a从set1移动到set2

redis 127.0.0.1:6379> del mytest            #删除该键,便于后而的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd mytest a b c d   #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest       #查看Set中成员的位置。
1) "d"
2) "a"
3) "b"
4) "c"
redis 127.0.0.1: 6379> srandmember mytest   #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员
"c"
redis 127.0.0.1:6379> spop mytest           #随机的移除并返回Set中的某一成员。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest       #查看移出后set的成员信息。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> srem mytest a d f     #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest       #查看移出后的输出结果。
1) "b"
2) "c"
redis 127.0.0.1:6379> sadd mytest a b       #为后面的smove命令准备数据。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd mytest2 c d
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smove mytest mytest2 a     #将a从mytest移到mytest2,从结果可以看出移动成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smove mytest mytest2 a     #再次将a从mytest移到mytest2,由于此时a已经不是mytest的成员了,因此移动失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest            #分别查看mytest和mytest2的成员,确认移动是否真的成功。
1) "b"
2) "c"
redis 127.0.0.1:6379> smembers mytest2
1) "a"
2) "d"
3) "c"

Stored Set数据类型(有序集合对象)

a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性, 不能重复。
b、每个元素都会关联–个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命 令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

# 不存在纯粹的创建命令
zadd :用于创建有序集合对象,也能为该对象添加元素(zadd SSet 1 "AAA" 2 "BBB" 、 zadd SSet 1.3 aaa)
zrange :用于查看有序集合的元素,(zrange SSet 0 -1:查看元素值 / zrange SSet 0 -1 withscores:查看序号和元素值)
zrank :获取指定值在对象内索引位置(zrank SSet aa),存在返回索引值,不存在返回nil
zcard :获取SSet集合中元素的数量(zcard SSet)
zscore :获取对象中值对应的序号值(zscore SSet aaa)
zincrby :判断元素是否存在,存在改变序号值,不存在则创建默认序号值0在此基础增加指定值(zincrby SSet 2 one),(序号值或元素值一者不同则可进行添加)


redis 127.0.0.1:6379> zadd mytest 1 "one"    #添加一个分数为1的成员。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd mytest 2 "two" 3 "three"   #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange mytest 0 -1 WITHSCORES   #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选 项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
redis 127.0.0.1:6379> zrank mytest one     #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrank mytest four    #成员four并不存在,因此返回nil。
(nil) 
redis 127.0.0.1:6379> zcard mytest         #获取mytest键中成员的数量。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zcount mytest 1 2    #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrem mytest one two  #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard mytest         #查看是否删除成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zscore mytest three   #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
"3"
redis 127.0.0.1:6379> zscore mytest two      #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
(nil)
redis 127 .0.0.1:6379> zincrby mytest 2 one   #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
"2"
redis 127.0.0.1:6379> zincrby mytest -1 one    #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> zrange mytest 0 -1 WITHSCORES   #查看在更新了成员的分数后是否正确。
1) "one"
2) "1'
3) "three"
4) "3"
zrangebyscore :获取满足一个范围的序号值得元素值(zrangebyscore SSet 1 3 :获取得:1<=序号值<=3 这个区间得所有元素值)
zrangebyscore SSet (1 3   :这个区间是:1<序号值<=3 
zrangebyscore SSet -inf +inf limit 2 3 :从第一个到最后一个元素中提取从索引值2开始的后面三个元素值

zremrangebyscore :用于删除满足条件的元素键值对(zremrangebyscore SSet 1 2),条件是根据序号值区间
zrange :可用于查看SSet集合
zremrangebyrank :用于删除满足条件的元素。条件根据对应的是索引位置(zremrangebyrank SSet 0 1)
zcard :用于查看上一条命令是否删除成功

redis 127.0.0.1:6379> del mytest
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd mytest 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore mytest 1 2     #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
1) "one"
2) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore mytest (1 2    #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
1) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore mytest -inf +inf limit 2 3   
#-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后而3个成员。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore mytest 0 4 limit 2 3
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore mytest 1 2    #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange mytest 0 -1       #查看一下.上面的删除是否成功。
1) "three"
2) ”four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank mytest 0 1    #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
(integer) 2
redis 127 .0.0.1:6379> zcard mytest     #查看上--条命令是否删除成功。
(integer) 0


zrange :升序获取有序集合对象成员
zrevrange :降序获取对象成员(zrevrange SSet 0 -1 withscores),序号值和元素值同时显示(不加withscores则仅显示元素值)(可通过元素值查看降序显示的索引位置)()
zrevrangebyscore :降序显示满足条件的元素
(zrevrangebyscore SSet 3 0 :显示满足条件区间3>=序号值>=0 的成员)
(zrevrangebyscore mytest 4 0 limit 1 2 :降序后索引位置元素开始,指定个数)
(zrevrangebyscore mytest +inf -inf limit 1 3 :反过来的索引:1 开始的后面 3 个元素)


redis 127.0.0.1:6379> del mytest     #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd mytest 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange mytest 0 -1 WITHSCORES     #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
8) "1"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange mytest 1 3     #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank mytest one    #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank mytest four    #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore mytest 3 0    # zrevrangebyscore key max min,获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以从高到底的顺序输出。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore mytest 4 0 limit 1 2    #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
1) "three"
2) "two"
192.168.80.10:6379> zrevrangebyscore mytest +inf -inf limit 1 3
1) "three"
2) "two"
3) "one"

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