一、缓存
缓存是一种保存资源副本并在下次请求时直接使用该副本的技术。实现过程就是,当 web 缓存发现请求的资源已经被存储过了,它就会拦截请求返回该资源的拷贝,而不会去源服务器重新下载
缓存技术有很多,比如代理缓存、浏览器缓存、网关缓存、负载均衡等
https://blog.csdn.net/qq_38910842/article/details/104960509
https://www.cnblogs.com/xiaoweihuang/p/10134656.html
https://www.jianshu.com/p/ddf33f5eb555
- service Worker
- Memory Cache
- Disk Cache
- Push Cache
浏览器请求时,会按照如上的优先级顺序,进行查找缓存,都没有命中时,才会去请求网络。
个人理解部分:
1.关于强缓存的那个expires的缺点是这样的
expires的值是服务器设置返回到响应头里的,浏览器会把它和客户端本地的时间对比
没超过就命中这个缓存,超过了,就不命中这个缓存了,失效了,这里是命中硬盘缓存
也就是disk cache
这就是expires缓存的思路
expires 的值是一个时间戳,表示本地时间到这个设置的时间缓存就失效。这样一来 expires 就是有问题的,受限于本地时间,如果服务端和客户端的时间设置可能不同,或者我直接手动去把客户端的时间改掉,那么 expires 将无法达到我们的预期。
2.catch-control解决了这个问题,它返回一个max-age=xxx,这个时间的计算是这样的,当你没有,访问一次之后,会反给你max-age=xxx,它会从你这次访问开始计算时间过去了多久,只要没超过max-age,就一直走缓存,知道过期,下次再访问就不是缓存了,然后又会作为第一次访问开始计算,如此往复,这就是catch-control缓存的思路
3.Cache-Control
和 Expires
可以在服务器端配置同时启用,同时启用的时候 Cache-control
的优先级高
4.一直觉得缓存好像后端设置的,返回到响应头,但是看了下好像前端也能设置 meta里
https://www.imooc.com/wenda/detail/550154
https://blog.csdn.net/weixin_30731305/article/details/97321137
但是试了下,没生效。。
关于html meta标签,各种属性 http://www.manongjc.com/article/149924.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/meta