自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

是河合律不是田井中律的博客

还只是个在学习的宝宝

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Unity】编辑器脚本,查找替换场景中所有指定组件

做一个大批量的替换,查找场景中的所有对应组件(需要替换隐藏物体上的脚本),网上找到一个能够查找到未被激活的物体身上组件的脚本感觉这个方法应该具有不错的重用性,在问题解决之后又学习了一下泛型方法,改造成了泛型方法如下 public static List<T> GetAllObjsOfType<T>(bool onlyRoot) where T:Compone...

2018-06-06 15:26:08 3008

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除