HTTP追加的新功能,迭代

瓶颈

虽然 HTTP 协议既简单又简捷,但随着时代的发展,其功能使用上捉
襟见肘的疲态已经凸显。如:

  • 一条连接上只可发送一个请求
  • 请求只能从客户端开始。客户端不可以接受除响应以外的指令
  • 请求/响应头部不经压缩就发送
  • 每次互相发送相同的头部造成的浪费较多
  • 非强制压缩发送

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针对这些种种HTTP出现的瓶颈,出现了Ajax和Comet技术来进行优化。

Ajax 的解决方法

Ajax(Asynchronous JavaScript and XML, 异 步 JavaScript 与 XML 技术)是一种有效利用 JavaScript 和 DOM(Document Object Model,文档对象模型)的操作,以达到局部 Web 页面替换加载的异步通信手段。和以前的同步通信相比,由于它只更新一部分页面,响应中传输的数据量会因此而减少,这一优点显而易见。

Ajax 的核心技术是名为 XMLHttpRequest 的 API,通过 JavaScript 脚本语言的调用就能和服务器进行 HTTP 通信。借由这种手段,就能从已加载完毕的 Web 页面上发起请求,只更新局部页面。

而利用 Ajax 实时地从服务器获取内容,有可能会导致大量请求产生。另外,Ajax 仍未解决 HTTP 协议本身存在的问题。
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Comet 的解决方法

一旦服务器端有内容更新了,Comet 不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。这是一种通过延迟应答,模拟实现服务器端向客户端推送(Server Push)的功能。

通常,服务器端接收到请求,在处理完毕后就会立即返回响应,但为了实现推送功能,Comet 会先将响应置于挂起状态,当服务器端有内容更新时,再返回该响应。因此,服务器端一旦有更新,就可以立即反馈给客户端。

内容上虽然可以做到实时更新,但为了保留响应,一次连接的持续时间也变长了。期间,为了维持连接会消耗更多的资源。另外,Comet也仍未解决 HTTP 协议本身存在的问题。

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HTTP 功能上的不足可通过创建一套全新的协议来弥补。可是目前基于 HTTP 的 Web 浏览器的使用环境已遍布全球,因此无法完全抛弃HTTP。有一些新协议的规则是基于 HTTP 的,并在此基础上添加了新的功能。

消除HTTP瓶颈的 SPDY

陆续出现的 Ajax 和 Comet 等提高易用性的技术,一定程度上使 HTTP得到了改善,但 HTTP 协议本身的限制也令人有些束手无策。为了进行根本性的改善,需要有一些协议层面上的改动。处于持续开发状态中的 SPDY 协议,正是为了在协议级别消除 HTTP 所遭遇的瓶颈。

SPDY 没有完全改写 HTTP 协议,而是在 TCP/IP 的应用层与运输层之间通过新加会话层的形式运作。同时,考虑到安全性问题,SPDY 规定通信中使用 SSL。

SPDY 以会话层的形式加入,控制对数据的流动,但还是采用 HTTP 建立通信连接。因此,可照常使用 HTTP 的 GET 和 POST 等方法、Cookie 以及 HTTP 报文等。

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使用SPDY后的HTTP将额外获得以下功能:

  • 多路复用流
    通过单一的 TCP 连接,可以无限制处理多个 HTTP 请求。所有请求的处理都在一条 TCP 连接上完成,因此 TCP 的处理效率得到提高。

  • 赋予请求优先级
    SPDY 不仅可以无限制地并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序。这样主要是为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应变慢的问题。

  • 压缩 HTTP 首部
    压缩 HTTP 请求和响应的首部。这样一来,通信产生的数据包数量和发送的字节数就更少了。

  • 推送功能
    支持服务器主动向客户端推送数据的功能。这样,服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

  • 服务器提示功能
    服务器可以主动提示客户端请求所需的资源。由于在客户端发现资源之前就可以获知资源的存在,因此在资源已缓存等情况下,可以避免发送不必要的请求。

SPDY更多融入HTTP/2.0

双工通信WebSocket

WebSocket,即 Web 浏览器与 Web 服务器之间全双工通信标准。其中,WebSocket 协议由 IETF 定为标准,WebSocket API 由 W3C 定为标准。仍在开发中的 WebSocket 技术主要是为了解决 Ajax 和 Comet里 XMLHttpRequest 附带的缺陷所引起的问题。

一旦 Web 服务器与客户端之间建立起 WebSocket 协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSON、XML、HTML 或图片等任意格式的数据。

由于是建立在 HTTP 基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立 WebSocket 通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。

特点

推送功能

支持由服务器向客户端推送数据的推送功能。这样,服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

减少通信量

只要建立起 WebSocket 连接,就希望一直保持连接状态。和 HTTP 相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于 WebSocket 的首部信息很小,通信量也相应减少了。

为了实现 WebSocket 通信,在 HTTP 连接建立之后,需要完成一次“握手”(Handshaking)的步骤。

  • 握手·请求
    为了实现 WebSocket 通信,需要用到 HTTP 的 Upgrade 首部字
    段,告知服务器通信协议发生改变,以达到握手的目的。
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    Sec-WebSocket-Key 字段内记录着握手过程中必不可少的键值。
    Sec-WebSocket-Protocol 字段内记录使用的子协议。
    子协议按 WebSocket 协议标准在连接分开使用时,定义那些连接的名称。

  • 握手·响应
    对于之前的请求,返回状态码 101 Switching Protocols 的响应。
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    Sec-WebSocket-Accept 的字段值是由握手请求中的 Sec-WebSocket-Key 的字段值生成的。
    成功握手确立 WebSocket 连接之后,通信时不再使用 HTTP 的数据帧,而采用 WebSocket 独立的数据帧。

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  • WebSocket API
    JavaScript 可调用“The WebSocketAPI”(http://www.w3.org/TR/websockets/,由 W3C 标准制定)内提供的 WebSocket 程序接口,以实现 WebSocket 协议下全双工通信。
    以下为调用 WebSocket API,每 50ms 发送一次数据的实例。
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HTTP/2.0

http2的优点:

  • 二进制分帧层(Binary Framing Layer)
  • 多路复用(Multiplexing)
  • 服务端推送(Server Push)
  • Header压缩(HPACK)
  • 应用层的重置连接
  • 请求优先级设置
  • 流量控制
    http2详解

管理WEB服务器文件的WebDAV协议

WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基于万维网的分布式创作和版本控制)是一个可对 Web 服务器上的内容直接进行文件复制、编辑等操作的分布式文件系统。它作为扩展 HTTP/1.1的协议定义在 RFC4918。

除了创建、删除文件等基本功能,它还具备文件创建者管理、文件编辑过程中禁止其他用户内容覆盖的加锁功能,以及对文件内容修改的版本控制功能。
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HTTP/3.0

http3详解

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