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第1章 数组定义和访问
1.1 容器概述
案例分析:
现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资、找到最高工资等。假设该公司有50名员工,用前面所学的知识,程序首先需要声明50个变量来分别记住每位员工的工资,然后在进行操作,这样做会显得很麻烦,而且错误率也会很高。因此我们可以使用容器进行操作。将所有的数据全部存储到一个容器中,统一操作。
容器概念:
- 容器:是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。
- 生活中的容器:水杯,衣柜,教室。
1.2 数组概念
数组:存储数据长度固定的容器,存储多个数据的数据类型要一致。
1.3 数组的定义
方式一:
数组存储的数据类型[] 数组名 = new 数组存储的数据类型[长度];
格式详解:
- 数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。
- [] : 表示数组。
- 数组名:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可用名字操作数组。
- new:关键字,创建数组使用的关键字。
- 数组存储的数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型。
- [长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。
注意:
- 数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。
- 和水杯道理相同,买了一个2升的水杯,总容量就是2升,不能多也不能少。
举例:
// 定义可以存储3个整数的数组容器
int[] arr = new int[3];
方式二:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};
// 定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
方式三:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...};
// 定义存储1,2,3,4,5整数的数组容器
int[] arr = {1,2,3,4,5};
1.4 数组的访问
索引:每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引(Index),可以通过数组的索引访问到数组中的元素。
数组名[索引]
数组的长度属性: 每个数组都具有长度,而且是固定的,Java中赋予了数组的一个属性,可以获取到数组的长度,语句为: 数组名.length
,属性length的执行结果是数组的长度,int类型结果。由次,数组的最大索引值为 数组名.length-1
。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
//打印数组的属性,输出结果是5
System.out.println(arr.length);
}
索引访问数组中的元素:
- 数组名[索引] = 数值,为数组中的元素赋值。
- 变量 = 数组名[索引],获取出数组中的元素。
public static void main(String[] args) {
//定义存储int类型数组,赋值元素1,2,3,4,5
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//为0索引元素赋值为6
arr[0] = 6;
//获取数组0索引上的元素
int i = arr[0];
System.out.println(i);
//直接输出数组0索引元素
System.out.println(arr[0]);
}
第2章 数组原理内存图
2.1 内存概述
内存:计算机中的重要原件,临时存储区域,作用是运行程序。
我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。
Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理。
2.2 Java虚拟机的内存划分
为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
区域名称 | 作用 |
---|---|
寄存器 | 给CPU使用,和我们开发无关。 |
本地方法栈 | JVM在使用操作系统功能的时候使用,和我们开发无关。 |
方法区 | 存储可以运行的class文件。 |
堆内存 | 存储由new创建的对象和数组。垃圾回收器空闲时回收。 |
方法栈 | 方法运行时使用的内存。运行完毕,立即消失。 |
栈内存 | 存储局部变量(定义在方法中的变量和对象的引用变量)。 |
2.3 数组在内存中的存储
一个数组内存图:
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr);//[I@5f150435
}
以上方法执行,输出的结果是[I@5f150435,这个是什么呢?是数组在内存中的地址。new出来的内容,都是在堆内存中存储的,而方法中的变量arr保存的是数组的地址。
输出arr[0],就会输出arr保存的内存地址中数组中0索引上的元素。
两个数组内存图:
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
int[] arr2 = new int[2];
System.out.println(arr);
System.out.println(arr2);
}
两个变量指向一个数组:
public static void main(String[] args) {
// 定义数组,存储3个元素
int[] arr = new int[3];
//数组索引进行赋值
arr[0] = 5;
arr[1] = 6;
arr[2] = 7;
//输出3个索引上的元素值
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//定义数组变量arr2,将arr的地址赋值给arr2
int[] arr2 = arr;
arr2[1] = 9;
System.out.println(arr[1]);// 9
}
第3章 数组的常见操作
3.1 数组越界异常
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[3]);
}
创建一个长度为3的数组,索引范围是0~2,没有3这个索引,不能访问数组中不存在的索引。程序运行后,将抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException
数组越界异常。
解决方案:修改编写的代码,将错误的索引修改为正确的索引范围即可!
3.2 数组空指针异常
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
}
arr = null
表示变量arr不再保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组。程序运行时,抛出 NullPointerException
空指针异常。
解决方案:给数组一个真正的堆内存空间引用即可!
空指针异常在内存图中的表现:
3.3 数组遍历【重点】
数组遍历:将数组中的每个元素分别获取出来。遍历也是数组操作中的基石。
public static void main(String[] args) {
//定义数组,并静态初始化
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//使用通用的遍历格式
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
3.4 数组获取最大值元素
最大值获取:从数组的所有元素中找出最大值。
实现思路:
- 定义变量,保存数组0索引上的元素。
- 遍历数组,获取出数组中的每个元素。
- 将遍历到的元素和保存数组0索引上值的变量进行比较。
- 如果数组元素的值大于了变量的值,变量记录住新的值。
- 数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
//定义变量,保存数组中0索引的元素
int max = arr[0];
//遍历数组,取出每个元素
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
//遍历到的元素和变量max比较
//如果数组元素大于max
if (arr[i] > max) {
//max记录住大值
max = arr[i];
}
}
System.out.println("数组最大值是:" + max);
}
3.5 数组反转
数组的反转:将数组中的元素颠倒顺序,例如原始数组为1,2,3,4,5,反转后的数组为5,4,3,2,1。
实现思想:
- 实现反转,就需要将数组最远端元素位置交换。
- 定义两个变量,保存数组的最小索引和最大索引。
- 两个索引上的元素交换位置。
- 最小索引++,最大索引–,再次交换位置。
- 最小索引超过了最大索引,数组反转操作结束。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
/*
循环中定义变量min=0为最小索引
max=arr.length‐1为最大索引
min++,max‐‐
*/
for (int min = 0, max = arr.length‐1; min <= max; min++, max‐‐) {
//利用第三方变量完成数组中的元素交换
int temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
// 反转后,遍历数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
第4章 数组作为方法参数和返回值
4.1 数组作为方法参数
数组作为方法参数传递,传递的参数是数组内存的地址。
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
//调用方法,传递数组
printArray(arr);
}
/*
创建方法,方法接收数组类型的参数
进行数组的遍历
*/
public static void printArray(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
4.2 数组作为方法返回值
数组作为方法的返回值,返回的是数组的内存地址。
public static void main(String[] args) {
//调用方法,接收数组的返回值
//接收到的是数组的内存地址
int[] arr = getArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
/*
创建方法,返回值是数组类型
return返回数组的地址
*/
public static int[] getArray() {
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
//返回数组的地址,返回到调用者
return arr;
}
4.3 方法的参数类型区别
基本类型:
public static void main(String[] args) {
int number = 100;
System.out.println("调用change方法前:" + number); //100
change(number);
System.out.println("调用change方法后:" + number); //100
}
public static void change(int number) {
number = 200;
}
结论:
- 基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数。
- 每个方法在栈内存中,都会有独立的栈空间,方法运行结束后就会弹栈消失。
引用类型:
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10, 20, 30};
System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]); //20
change(arr);
System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]); //200
}
public static void change(int[] arr) {
arr[1] = 200;
}
结论:
- 对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值。
- 引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所以即使方法弹栈,堆内存中的数据也已经是改变后的结果。