07 Scanner类、Random类、ArrayList类

第1章 API

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

API使用步骤

  1. 打开帮助文档。
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
  5. 看类的解释和说明。
  6. 学习构造方法。
  7. 使用成员方法。

第2章 Scanner类

2.1 Scanner类定义

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();

System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

2.2 引用类型使用步骤

导包:使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。

import 包名.类名;

举例:

import java.util.Scanner;

创建对象:使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。

数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);

举例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

调用方法:调用该类的成员方法,完成指定功能。

变量名.方法名();

举例:

int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数

2.3 Scanner使用步骤

查看类

java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

查看构造方法

public Scanner(InputStream source):构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

查看成员方法

public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

//1.导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建键盘录入数据的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //3.接收数据
        System.out.println("请录入一个整数:");
        int i = sc.nextInt();
        
        //4.输出数据
        System.out.println("i:"+i);
    }
}

2.4 练习

1.求和:键盘录入两个数据并求和。

import java.util.Scanner;
public class Test01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        //对数据进行求和
        int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum);
    }
}

2.取最值:键盘录入三个数据并获取最大值。

import java.util.Scanner;
public class Test02Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数据:");
        int c = sc.nextInt();

        //如何获取三个数据的最大值
        int temp = (a > b ? a : b);
        int max = (temp > c ? temp : c);
        System.out.println("max:" + max);
	}
}

2.5 匿名对象

匿名对象 :没有变量名的对象。创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

new 类名(参数列表);

举例:

new Scanner(System.in);

应用场景:

1.创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。

new Scanner(System.in).nextInt();

2.一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费。

new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();

一个匿名对象,只能使用一次。

3.匿名对象可以作为方法的参数和返回值

  • 作为参数:
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //普通方式
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        input(sc);
        //匿名对象作为方法接收的参数
        input(new Scanner(System.in));
    }
    
    public static void input(Scanner sc){
    	System.out.println(sc);
    }
}
  • 作为返回值:
class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        //普通方式
        Scanner sc = getScanner();
    }
    
    public static Scanner getScanner(){
        //普通方式
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        return sc;
        //匿名对象作为方法返回值
        return new Scanner(System.in);
    }
}

第3章 Random类

3.1 Random类定义

此类的实例用于生成伪随机数。

例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

3.2 Random使用步骤

查看类

java.util.Random :该类需要import导入使后使用。

查看构造方法

public Random() :创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0(包括)和指定值 n(不包括)之间的int 值。

使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

//1.导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            //3.随机生成一个数据
            int number = r.nextInt(10);
            //4.输出数据
            System.out.println("number:"+ number);
        }
    }
}

创建一个Random 对象,每次调用nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

3.3 练习

1.获取随机数:获取1-n之间的随机数,包含n。

// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 50;
        // 创建对象
        Random r = new Random();
        // 获取随机数
        int number = r.nextInt(n) + 1;
        // 输出随机数
        System.out.println("number:" + number);
    }
}

2.猜数字小游戏:游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数number 。玩家猜测一个数字guessNumber ,与number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

// 导包
import java.util.Random;
public class Test02Random {
    public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;
        while(true){
            // 键盘录入我们要猜的数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
            int guessNumber = sc.nextInt();
            
            // 比较这两个数据(用if语句)
            if (guessNumber > number) {
            	System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
            	System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
            	System.out.println("恭喜你,猜中了");
            	break;
            }
        }
    }
}

第4章 ArrayList类

4.1 引入–对象数组

使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    public Student() {}
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
    	return name;
    }
    publicvoid setName(String name) {
    	this.name = name;
    }
    publicint getAge() {
    	return age;
    }
    publicvoid setAge(int age) {
    	this.age = age;
    }
}

public class Test01StudentArray {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生数组
        Student[] students = new Student[3];
        
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("曹操",40);
        Student s2 = new Student("刘备",35);
        Student s3 = new Student("孙权",30);
        
        //把学生对象作为元素赋值给学生数组
        students[0] = s1;
        students[1] = s2;
        students[2] = s3;
        
        //遍历学生数组
        for(int x=0; x<students.length; x++) {
            Student s = students[x];
            System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
        }
    }
}

到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

4.2 ArrayList类定义

java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

4.3 ArrayList使用步骤

查看类

java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。

<E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。E ,取自Element(元素)的首字母。在出现E 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

ArrayList<String>,ArrayList<Student>

查看构造方法

public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。

基本格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

查看成员方法

public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。

参数 E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象。

使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:

public class Test02StudentArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生数组
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        
        //创建学生对象
        String s1 = "曹操";
        String s2 = "刘备";
        String s3 = "孙权";
        
        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);
        
        //把学生对象作为元素添加到集合
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        
        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);
    }
}

4.4 常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:

  • public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
  • public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
  • public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
  • public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:

public class Demo01ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        
        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
        
        //public E get(int index):返回指定索引处的元素
        System.out.println("get:"+list.get(0));
        System.out.println("get:"+list.get(1));
        System.out.println("get:"+list.get(2));
        
        //public int size():返回集合中的元素的个数
        System.out.println("size:"+list.size());
        
        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
        System.out.println("remove:"+list.remove(0));
        
        //遍历输出
        for(int i = 0; i < list.size(); i++){
        	System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

4.5 如何存储基本数据类型

ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似<int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

基本类型基本类型包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

我们发现,只有IntegerCharacter 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:

public class Demo02ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        System.out.println(list);
    }
}

4.6 ArrayList练习

1.数值添加到集合:生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历。

public class Test01ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        
        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            int r = random.nextInt(33) + 1;
            list.add(r);
        }
        
        // 遍历集合输出
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        	System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

2.对象添加到集合:自定义2个学生对象,添加到集合,并遍历。

public class Test02ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
        
        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("赵丽颖",18);
        Student s2 = new Student("唐嫣",20);
        
        //把学生对象作为元素添加到集合中
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        
        //遍历集合
        for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
            Student s = list.get(x);
            System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
        }
    }
}

3.打印集合方法:定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。

public class Test03ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        
        // 添加字符串到集合中
        list.add("张三丰");
        list.add("宋远桥");
        list.add("张无忌");
        list.add("殷梨亭");
        
        // 调用方法
        printArrayList(list);
	}
    
    public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
        // 拼接左括号
        System.out.print("{");
        // 遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            String s = list.get(i);
            // 拼接@符号
            if (i != list.size()1) {
                System.out.print(s + "@");
            } else {
                // 拼接右括号
                System.out.print(s + "}");
            }
        }
    }
}

4.获取集合方法:定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)。

public class Test04ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        
        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int r = random.nextInt(1000) + 1;
            list.add(r);
        }
        
        // 调用偶数集合的方法
        ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
        System.out.println(arrayList);
    }
    
    public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
        // 创建小集合,来保存偶数
        ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
        
        // 遍历list
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            Integer num = list.get(i);
            // 判断为偶数,添加到小集合中
            if (num % 2 == 0){
            	smallList.add(num);
            }
        }
        // 返回小集合
        return smallList;
    }
}
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