C语言复习知识点汇总6--计算机二级(C语言)

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第六章

指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

1、int *p 中   *p和p的差别:简单说*p是数值,p是地址!

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

 p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf(“%d”,p);

 

2、*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要!考试超级重点

         *p++是 地址会变化。      口诀:取当前值,然后再移动地址!

         (*p)++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。   

例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9};

      p=a;

      请问*p++和(*p)++的数值分别为多少?

      *p++:  这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。 

(*p)++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。      

3、二级指针:

  *p:一级指针:存放变量的地址。

  **q:二级指针:存放一级指针的地址。

  常考题目:   int x=7;

               int*p=&x,**q=p;

               问你:*p为多少?*q为多少?**q为多少?

                       7          p         7

               再问你:**q=&x的写法可以吗?  

                      不可以,因为二级指针只能存放一级指针的地址。

4、三名主义:(考试的重点)

   数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)

   函数名:表示该函数的入口地址。

   字符串常量名:表示第一个字符的地址。

5、移动指针(经常加入到考试中其他题目综合考试)

  char *s=“meikanshu”  

while(*s){printf(“%c”,*s);s++;}

这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!

6、指针变量两种初始化(一定要看懂)

方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)

方法二:int a=2,*p;  (定义之后初始化)

    p=&a

7、传数值和传地址(每年必考好多题目)

void fun(int a,intb)                    void fun(int *a,int *b)            

{ int t ;                                       { int t

  t=a;a=b;b=t;                                  t=*a;*a=*b;*b=t;

}                                               }

main()                                     main()

{ int x=1,y=3,                             { int x=1,y=3,

  fun(x,y);                                 fun(&x,&y)

  printf(“%d,%d”,x,y);                    printf(“%d,%d”,x,y);

}                                             }

这个题目答案是1和3。                        这个题目的答案就是3和1。

传数值,fun是用变量接受,所以fun中     传地址,fun用指针接受!这个时候fun

的交换不会影响到main中的x和y 。        中的交换,就会影响到main中的x和y。

传数值,形参的变化不会影响实参。          传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!

 

8、函数返回值是地址,一定注意这个*号(上机考试重点)  

int *fun(int*a,int *b)   可以发现函数前面有个*,这个就说明函数运算结果是地址                            

{ if(*a>*b)returna;     return a 可以知道返回的是a地址。

  else return b;                                                                        

}

main()

{ int x=7,y=8,*max;

  max = fun(&x,&y);      由于fun(&x,&y)的运算结果是地址,所以用max来接收。

  printf(“%d,%d”,)   

}                                             

9、考试重要的话语:

指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。例如:int a=2,*p=&a;

    *p=*p+2;

(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2) 

 

 

第七章

数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。

1、一维数组的初始化:

inta[5]={1,2,3,4,5};  合法

int a[5]={1,2,3,};    合法

inta[]={1,2,3,4,5};   合法,常考,后面决定前面的大小!

inta[5]={1,2,3,4,5,6};不合法,赋值的个数多余数组的个数了

2、一维数组的定义;

int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。

int a[5]                 合法,最正常的数组

int a[1+1]               合法,个数是常量2,是个算术表达式

int a[1/2+4]             合法,同样是算术表达式

int x=5,int a[x];           不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,

define P 5  int a[P]       合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量

3、二维数组的初始化

inta[2][3]={1,2,3,4,5,6};               合法,很标准的二维的赋值。

inta[2][3]={1,2,3,4,5, };                合法,后面一个默认为0。

inta[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}};           合法,每行三个。

inta[2][3]={{1,2,}{3,4,5}};             合法,第一行最后一个默认为0。

inta[2][3]={1,2,3,4,5,6,7};              不合法,赋值的个数多余数组的个数了。

inta[][3]={1,2,3,4,5,6};                不合法,不可以缺省行的个数。

inta[2][]={1,2,3,4,5,6};                合法,可以缺省列的个数。

补充:

1)一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

2) 二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列  

a[0]à  1    2    3   ->第一行

a[1]à   4     5    6  —>第二行

a[2]à   7     8    9  ->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:    

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

     int a[]={1,2} 合法。  int a[][4]={2,3,4}合法。   但inta[4][]={2,3,4}非法。

4) 二维数组中的行指针

 int a[1][2]; 

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。  搭配(*)p[2]指针

     a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要

   a[2]  变成   *(a+2)  a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成  *(*(a+2)+3)

这个思想很重要!

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