给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “SEE”
输出:true
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCB”
输出:false
思路:遍历二维字符网格并以每个字符为起点进行搜索,在搜索过程中依次向上、下、左、右四个方向进行搜索,并通过标记访问过的位置和恢复当前位置的字符来保证不重复访问和能够恢复原状。
class Solution {
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
for(int i=0;i<board.size();i++)
{
for(int j=0;j<board[0].size();j++)
{
// if(!backtrace(board,i,j,word,0))
// backtrace(board,i,j,word,0);
// else
// return true;
if(backtrace(board,i,j,word,0))
return true;
}
}
return false;
}
bool backtrace(vector<vector<char>>&board,int i,int j,string& word,int k)
{
if(i<0||j<0||i>board.size()-1||j>board[0].size()-1)
return false;
if(k==word.size()-1&&board[i][j]==word[k])
return true;
if(word[k]!=board[i][j])
return false;
char tmp=board[i][j];
// 中间查找单词时需要把查过的单词用一个特殊的单词覆盖掉,要不然搜索时可能会出现二次三次查询同一字母的情况。
board[i][j]='#';
bool res=backtrace(board,i+1,j,word,k+1)||
backtrace(board,i-1,j,word,k+1)||
backtrace(board,i,j+1,word,k+1)||
backtrace(board,i,j-1,word,k+1);
board[i][j]=tmp;
return res;
}
};```