接口和抽象类的区别。(功能、用处、好处)

总结了4点关于JAVA中接口存在的意义:

  1. 重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力。

  2. 简单、规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白)。

  3. 维护、拓展性:比如你要做一个画板程序,其中里面有一个面板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类
    ---------------------可是在不久将来,你突然发现这个类满足不了你了,然后你又要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地方可能有引用他,这样修改起来很麻烦。
    ---------------------如果你一开始定义一个接口,把绘制功能放在接口里,然后定义类时实现这个接口,然后你只要用这个接口去引用实现它的类就行了,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

  4. 安全、严密性:接口是实现软件松耦合的重要手段,它描叙了系统对外的所有服务,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些(一般软件服务商考虑的比较多)。

那么什么是接口呢?

接口是一种能力
  1. 接口的命名规则与类型不同。如果修饰符是public。则该接口在整个项目中可见 ,如果省略修饰符 则该接口只能在该包可见
  2. 接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都会自动用public static
    final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值
  3. 接口中所有的方法抽象方法。接口中的方法都会自动用public abstract修饰。即接口中只有全局抽象方法,
  4. 和抽象类一样,接口不能被实例化,接口中不能有狗构造方法
  5. 接口之间可以通过extends 实现继承关系,一个接口可以继承多个接口。但接口不能继承类
  6. 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类
  7. 一个类只能有一个直接父类,但可以通过implements实现多个接口,当雷在继承父类的同时有实现了多个接口时,extends关键字必须位于implements关键字之前
接口的注意事项:
  1. 接口不能实例化,因为接口是比抽象类抽象程度更高的类型
  2. 一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法
  3. 接口不能有构造,但是抽象类可以有
  4. 接口中所有方法都公有的抽象方法
  5. 接口中的所有字段必须都是公有的静态常量
  6. 接口本身也是一种数据类型
  7. 接口只是为实现它的类定义了规范,保证实现类方法签名和接口中对应方法一致。
  8. 通过接口可以实现多继承
  9. 一个借口中最好只定义一个方法,防止接口污染
java中接口的特点:
  1. 接口中的方法,永远都被public来修饰

  2. 接口中没有构造方法,也不能实例化接口对象

  3. 接口中只有方法的声明,没有方法体

  4. 接口中只有常量,如果定义变量,在编译的时候都会默认加上“public static final”

  5. 接口中定义的方法都需要实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法,则实现类需要定义为抽象类

  6. 静态方法不能被子类重写(覆盖),因此接口中不定声明静态方法

  7. 使用接口可以实现多继承

什么是抽象类?

抽象类就是不能使用new方法进行实例化的类(不能被实例化,可以有多个抽象方法),即没有具体实例对象的类,抽象类有点类似于“模板”的作用,目的是根据其格式来创建和修改新的类,对象不能由抽象类直接创建,只可以通过抽象类派生出新的子类,再由其子类来创建对象,当一个类被声明为抽象类时,要在这个类前面加上修饰符abstract,在抽象类中的成员方法可以包括一般方法和抽象方法

抽象类的关键字:abstract
abstract 关键字,和哪些关键字不能共存?

final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了

java中抽象类的特点:
  1. 如果一个类中有抽象方法,那么这个类一定是抽象类

  2. 抽象类中不一定有抽象方法

  3. 抽象类中可以存在抽象方法

  4. 抽象类中可以存在构造方法

  5. 抽象类中可以存在普通属性、方法、静态属性和静态方法

  6. 抽象类中的抽象方法需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的

  7. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

  8. 抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义

  9. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法

接口和抽象类的区别之处:
  1. 接口中所有的方法隐含都是抽象的,而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法

  2. 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

  3. 类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的

  4. 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口

  5. java接口中声明的变量默认都是final的,抽象类可以包含非final变量

  6. java接口中的成员函数默认都是public的,抽象类中的成员函数可以是private,protected或者是public的

  7. 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是如果它包含main方法的话是可以被调用的

  8. 抽象类中可以有普通方法,接口中不能。

  9. 抽象类可以有构造,接口不能

  10. 抽象类中可以有普通字段,而接口中不行

  11. 抽象类不能实现多继承,接口可以

  12. 符合isa关系的选用抽象类,符合hasa关系的选用接口比抽象类抽象程度更高

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### 回答1: 抽象类与接口的结合使用可以提高代码的复用性和可维护性。在 TypeScript 中,可以通过抽象类来定义一些通用的属性和方法,而接口则可以定义一些规范和约束。通过将抽象类和接口结合使用,可以实现更加灵活的代码设计和实现。例如,可以定义一个抽象类,其中包含一些通用的属性和方法,然后通过实现接口来实现具体的功能。这样可以避免代码的重复,提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在TypeScript中,抽象类和接口是用来实现面向对象编程的重要工具。抽象类是一种基类,它提供了一种将通用行为封装在一起的方法,同时也可以通过继承来为派生类提供共享的属性和方法。而接口则定义了一个契约,描述了一个对象的结构和行为。 抽象类与接口可以结合使用,以实现更强大和灵活的类型定义。通过将接口应用于抽象类,可以为派生类提供额外的约束和规范。使用这种结合方式,我们可以在抽象类中定义一些必须实现的方法或属性,并通过接口约束这些方法或属性的结构。 简言之,结合使用抽象类和接口有以下几个优点: 1. 提供了一种将通用行为封装在一起的方式,使代码更加清晰和可维护; 2. 通过继承抽象类和实现接口,派生类可以共享抽象类的属性和方法,并且遵循接口的规范; 3. 接口能够约束抽象类的结构,并确保派生类按照规定的方式来实现抽象类中的方法或属性。 例如,我们可以定义一个抽象类Animal,其中包含抽象方法eat()和sleep(),并且使用接口IFlyable约束具有飞行行为的派生类。这样我们就实现了一个既有共享行为,又有特定约束的Animal类。 总的来说,抽象类和接口的结合使用可以更好地实现代码的重用性和灵活性,同时也提供了一种强类型的约束,有助于保证代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 在 TypeScript 中,抽象类和接口可以结合使用,以充分发挥它们的优势。 首先,抽象类是一种不能直接实例化的类,仅用于被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而非抽象方法具有具体的实现。通过使用抽象类,我们可以定义一些共同的行为和属性,并且要求子类必须实现抽象方法,从而达到代码复用和规范的目的。 接口是对对象形状进行描述的一种方式,它定义了对象应该具有的属性和方法。接口的作用是定义代码之间的契约,通过强制实现接口的类或对象必须包含接口中定义的属性和方法,从而增加了代码的可靠性和可维护性。 当抽象类与接口结合使用时,抽象类可以实现一个或多个接口。这样做的好处是,抽象类不仅可以定义一些自己的行为和属性,还可以实现接口中定义的方法。这样就可以通过继承抽象类的子类来复用和扩展抽象类中的方法和属性,同时也保证了子类必须实现接口中定义的方法,以满足接口的契约要求。 使用抽象类和接口的组合可以使代码更加清晰、可维护和灵活。抽象类提供了一种自上而下的抽象设计方式,而接口则提供了一种自下而上的契约设计方式。通过合理使用抽象类和接口,我们可以有效地组织和设计复杂的代码结构,提高代码的可读性和可重用性。

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