C#视频学习005

005词法、类型、变量、方法与算法

C#基本元素

关键字,操作符,标识符,标点符号,文本,注释与空白。
变量名使用骆驼法
eg:myNumber,myTool…
方法名,类名等使用Pascal命名方法
eg:所有单词首字母大写,MyNumber
使用技巧:CTRL+E+D可以使编写的代码格式标准化

类型

INT32:32位整型
在这里插入图片描述
LONG:64位整型
在这里插入图片描述
DOUBLE:64位双精度
在这里插入图片描述
FLOAT:32位单精度
在这里插入图片描述
总结
在这里插入图片描述

变量与方法

变量是存储数据的地方。
方法是处理数据的逻辑(数据的加工厂)
在这里插入图片描述
注意:方法定义中的public是为了能在方法函数之外能调用!如果没有public那么在上面的方法调用中将不能使用。而且上述例子中在Add中需要两个int数作为‘原料’,在有些方法定义中也可以不需要“原料”就能够使用,例如下面这个例子。
在这里插入图片描述
前面两种都是有数据的返回,return
调用方式时,也可以在方法中直接打印,这样在调用时就不用在去打印而直接给出数值即可。
在这里插入图片描述

** 注意 ** :在上面的例子中声明方法时,如果直接在方法中打印,必须使用void (没有任何值返回时,就用void)

算法

循环、递归

循环实例:
在这里插入图片描述

多行注释技巧: 注释: 先CTRL+K,然后CTRL+C 取消注释: 先CTRL+K,然后CTRL+U

递归实例:

计算1到100的和:
在这里插入图片描述
效率最高的当然是运用算法:
等差数列公式
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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