根据一个类的已有接口(.h)在 实现接口(.cpp)中 接口名(或叫函数名)写法

假如有一个 接口 Polynomial.h,

class CPolynomial 
{
public:
	CPolynomial();
	virtual ~CPolynomial();

	CPolynomial(string file); // initialization using file
	CPolynomial(const CPolynomial &other);

	void Print();

	// overload
	CPolynomial operator+(const CPolynomial &right ) const;  //Overload operator +
	CPolynomial& operator=(const CPolynomial &right );      //Overload operator =	
};

那么它对应的一个接口实现Polynomial.cpp

	CPolynomial::CPolynomial()
	{
	//具体函数体
	}
	CPolynomial::~CPolynomial()
	{
	//具体函数体
	}

	CPolynomial::CPolynomial(string file)
	{
	//具体函数体
	}
	CPolynomial::CPolynomial(const CPolynomial &other)
	{
	//具体函数体
	}

	void CPolynomial::Print()
	{
	//具体函数体
	}

	CPolynomial CPolynomial :: operator+(const CPolynomial &right ) const
	{
	//具体函数体
	} 
	CPolynomial& CPolynomial:: operator=(const CPolynomial &right )
	{
	//具体函数体
	} 

简单来说就是:
1.
定义的什么返回类型,接口实现的返回类型也是啥,还有紧接其后的类型名称以及作用域符号,如
void print();
void CPolynomial::print()
{
//具体函数实现
}
2.重载运算符的,如

CPolynomial  operator+(const CPolynomial &right ) const;
CPolynomial CPolynomial :: operator+(const CPolynomial &right ) const
{
//具体函数体
} 

CPolynomial&  operator=(const CPolynomial &right );
CPolynomial& CPolynomial:: operator=(const CPolynomial &right )
{
//具体函数体
} 

就是在 operator前 加一个 CPolynomial:: 嘛。

3.构造函数、析构函数

CPolynomial();
CPolynomial::CPolynomial(void)
{
//具体函数体
}

CPolynomial::virtual ~CPolynomial()
{
//具体函数体
}


去掉,接口开始位置 类名::,然后加上 {//具体函数体} 就完事儿了。

4.templa模板类,emmm…这个一言难尽。
.cpp文件只需要将头文件.h包含进去就可。不能再.cpp里进行接口实现,接口实现要写在.h里面。
如图:注意下面对应的是哪个文件哦~
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

接下来的是模板定义
在这里插入图片描述

看一下它的接口:
在这里插入图片描述

接口实现:
在这里插入图片描述
模板类,假设我们平常使用的类是CDArray,那么我们在使用了模板,把模板定义为 T 的情况下。以后使用这个CDArray类 就用CDArray<T> 来代替。之后接口实现就跟普通的类实现没什么两样了。

努力努力在努力我要变成万人迷,wowowowo~

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