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内置函数和变量http://blog.csdn.net/a6627651/article/details/50680360Name Syntax Descriptionabs abs(x) Absolute value (per component).acos acos(x) Returns the arccosine of each component of x.all all(x) ...

2018-10-24 16:17:17 286

转载 shader

流水线1.应用阶段:(CPU)输出渲染图元,粗粒度剔除等 比如完全不在相机范围内的需要剔除,文件系统的粒子系统实现就用到粗粒度剔除。2.几何阶段:(GPU)把顶点坐标转换到屏幕空间,包含了模型空间 到世界空间 到观察空间(相机视角view) 到齐次裁剪空间(投影project空间,四维矩阵,通过-w<x<w判断是否在裁剪空间,xyz值都在-w,w之间)  &n...

2018-10-24 16:15:38 4448

空空如也

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