稀疏数组——棋子存盘与恢复案例完整实现

基本介绍

当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法是:
1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
2)把具有不同值的元素的行列及值记录在-一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

应用实例

  1. 使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
  2. 把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
  3. 整体思路分析
    在这里插入图片描述
    二维数组转稀疏数组的思路
    1.遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum
    2.根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+ 1][3]
    3.将二维数组的有效数据数据存入到稀疏数组
    稀疏数组转原始的二维数组的思路
    1.先读取稀疏数组的第-行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的chessArr2 =int[11]11]
    2.在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可.

代码实现

package com.zxy.sparsearray;

import java.io.*;

public class SparseArray {

    private static String url = System.getProperty("user.dir") + "/src/com/zxy/sparsearray/data.md";

    public static void main(String[] args) {
        SparseArray sparseArray = new SparseArray();
        sparseArray.chessArryToSparseArray();
        sparseArray.sparseArrayToChessArry();
    }

    public void chessArryToSparseArray() {
        //创建初始数组表示棋盘11*11
        //0表示没有棋子;1表示白子;2表示黑子
        int chessArray[][] = new int[11][11];
        chessArray[1][2] = 1;
        chessArray[2][3] = 2;

        System.out.println("===打印棋盘===");
        for (int[] ints : chessArray) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.printf("%d\t", anInt);
            }
            System.out.println();
        }

        //记录稀疏数组第一行的val,既确定行数
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < chessArray.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArray[0].length; j++) {
                if (chessArray[i][j] != 0) {
                    sum++;
                }
            }
        }

        //初始化稀疏数组
        int sparseArray[][] = new int[sum + 1][3];
        sparseArray[0][0] = chessArray.length;
        sparseArray[0][1] = chessArray[0].length;
        sparseArray[0][2] = sum;
        //存放稀疏数组,count表示当前第几行
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < chessArray.length; i++) {
            for (int j = 0; j < chessArray[0].length; j++) {
                if (chessArray[i][j] != 0) {
                    count++;
                    sparseArray[count][0] = i;
                    sparseArray[count][1] = j;
                    sparseArray[count][2] = chessArray[i][j];
                }
            }
        }
        System.out.println("====棋盘数组转稀疏数组====");
        for (int[] ints : sparseArray) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.printf("%d\t", anInt);
            }
            System.out.println();
        }
        Serializable(sparseArray);
    }

    public void sparseArrayToChessArry() {
        int sparseArray[][] = (int[][]) Deserialize();
        System.out.println("====反序列化得到稀疏数组====");
        for (int[] ints : sparseArray) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.printf("%d\t", anInt);
            }
            System.out.println();
        }

        //稀疏数组转回棋盘数组
        int chessArry[][] = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];
        for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
            chessArry[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
        }
        System.out.println("===稀疏数组转回棋盘数组===");
        for (int[] ints : chessArry) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.printf("%d\t", anInt);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    //序列化
    private void Serializable(Object chessArray) {
        try {
            FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream(url);
            ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut);
            out.writeObject(chessArray);
            out.close();
            fileOut.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private Object Deserialize() {
        Object object =null;
        try {
            FileInputStream fileIn = new FileInputStream(url);
            ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fileIn);
            object = in.readObject();
            in.close();
            fileIn.close();
        } catch (Exception i) {
            i.printStackTrace();
        }
        return object;
    }

}
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