一、摘要
FastSocket(简称:FS)突出:简单灵活、上手容易。
SuperSocket(简称:SS)突出:功能丰富、扩展强大。
二、FS和SS摆在我们的面前,那么我们应该选择哪一个玩呀?
2.1、什么是FastSocket?
1)、FS是一个轻量级易扩展的c#异步socket通信库,项目开始于2011年,经过近3年不断调整与改进,目前在功能和性能上均有不错的表现。
2)、FS非常不错,先不说性能如何,单说它的使用方式和理念上就很让人赞口,从宏观上看,它更像是一种远程过程的调用RPC,即服务器公开一些命令,供客户端去调用,很灵活,而它的理念上来说,它将socket编程抽象化了,让开发人员不用去关心底层通讯机制,而只关心应用层的开发,如开发一个用户模块,你不用关心socket链接怎么声明,不用关心性能,你只要开发和用户相关的内容即可。
2)、FS内置了命令行、二进制、thrift协议,基于此开发了Zookeeper, Redis, Thrift等c#异步客户端,接下来将会一一公开。(作者说了接来下了会一一公开)
2.2、什么是SuperSocket?
1)、SS是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已