第五章、Java基础语法----异常处理

第五章、Java基础语法----异常处理

本人也是刚入门Java语言,可能会有一些地方出现错误,描述的不对。如果发现不对的地方请及时指出,好对其进行修改。这样不仅可以让我学到东西,也可以让其他刚入门的朋友学习更正确的内容。

所有内容仅供参考。不具有完全的准确性!

注:关于Java的所有内容都会参考到尚硅谷在网上公开的学习视频及其提供的PPT

推荐:https://blog.csdn.net/cuidiwhere/article/details/8138700

一、为什么要引入异常处理机制
在异常机制引入之前,利用if…else,sysout和syserror的方式处理异常。但通过这种方式是很痛苦的。

程序执行时很容易各种各样的异常(如空指针、类型转换、下标越界等等),若直接将这些异常暴露在客户端,那将对客户造成极差的用户体验。通过异常处理,我们可以通过给客户一个提示框,让客户稍后再处理。

错误及异常是不可避免的,一个好的应用程序,在满足用户要求的各种功能的同时,还应具备能预见程序执行过程中可能产生的各种异常的能力,并能为异常情况给予恰当处理。

Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。

二、什么是异常处理机制

  • 异常:程序执行中发生的不正常情况都称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)。

  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

    1. Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。
    2. Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
      ①空指针访问
      ②试图读取不存在的文件
      ③网络连接中断
      ④数组角标越界
  • 对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。

  • 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等
    分类:编译时异常和运行时异常

  • 运行时异常

    1. 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。
    2. 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
  • 编译时异常

    1. 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
    2. 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

三、如何使用异常处理
对于Error类型的异常不进行代码处理
只对Exception类型的异常编写代码进行处理
(一)抓抛模式:try-catch-finally

  • 程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。

  • 异常对象的生成

由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出

由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样

  • 一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
    在这里插入图片描述
  • 捕捉异常的过程:

过程一:
“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常处生成一个对应异常类的对象并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行
关于异常对象的产生:
① 系统自动生成的异常对象
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:
“抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally 中的catch ② throws

语法格式:
一段代码中可能出现的异常类型不止一种,要针对每种异常都进行捕捉(catch)

try{
	....//可能出现异常的代码
}catch(ExceptionName1 e ){
	...//当出现ExceptionName1这种异常时的处理方式
}catch(ExceptionName2 e ){
	...//当出现ExceptionName2这种异常时的处理方式
}
finally{
	....//无论是否发生异常,都会执行的代码
}
  • try
    捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。
  • catch (Exceptiontype e)
    在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

说明:

  1. finally 是可有可没有的
  2. 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行的过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象根据此对象的类型 ,去catch中进行匹配
  3. 一旦try中的异常匹配到某个catch中的异常,就进入到这个catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有finally时)。继续执行后边的代码
  4. catch中的异常类型若果没有子父类关系,声明顺序无所谓
    若满足子父类关系,则子类需要声明在父类的前边
  5. 常用的异常对象处理方式: ① getMessage() ② printStackTrace()
  6. try-catch-finally结构可以嵌套
  7. 在try结构中声明的变量,出了try结构以后,就不能再被调用

注意:

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。 相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。 针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
  • 为什么要针对编译时异常进行处理?
    如果编译时都报错且不处理,那该程序就无法运行。且运行时会报哪种异常我们在编译时是不确定的,无法进行针对性的捕捉。

例:

	File file = new File("hello.txt");
	FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
	int data = fis.read();
	while(data != -1){
		System.out.print((char)data);
		data = fis.read();
	}

上边这段代码再编译时就会出现异常,必须进行处理,否则无法运行。
处理之前:
在这里插入图片描述处理以后
在这里插入图片描述

  • 为什么说将异常延迟到运行时出现?
    因为上边这个hello.txt文件可能存在,也可能不存在。若存在,就没有异常;反之就有异常

  • 捕获异常的有关信息
    与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
    getMessage() 获取异常信息,返回字符串
    printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

  • 关于finally

    1. finally是可选的
    2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
    3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

(二)声明抛出异常:throws
注意与throw区分开,后边会说明两者的区别

声明抛出异常是Java中处理异常的第二种方式:throws + 异常类型

  • 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理
  • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

声明抛出异常举例:

public void readFile(String file) throws FileNotFoundException {
……
// 读文件的操作可能产生FileNotFoundException类型的异常
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
..……
}
  1. "throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

  2. 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
    throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。

  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
    ① 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
    ② 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

重写方法声明抛出异常的原则
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

public class A {
	public void methodA() throws IOException {
	……
	} 
}
public class B1 extends A {
	public void methodA() throws FileNotFoundException {
	……
	}
}
public class B2 extends A {
	public void methodA() throws Exception { //报错
	……
	}
}

如何手动抛出一个异常

  • Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。
  • 首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。
    IOException e = new IOException();
    throw e;
  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误:throw new String(“want to throw”);

四、自定义异常类
(一)为什么还要去创建异常?

  • 因为程序在运行时,出现异常的方式会有很多种,有时候可能出现的只是一个很小的异常,但是系统却抛出了一个很大的异常,就好比杀鸡用牛刀,这种情况是不合理的,所以我们需要自定义合适的异常进行处理。
  • 再者就是Java环境给定的异常抛出来以后打印出来的都是英语,英语没那么好的人很难一眼就看出抛出的属于什么异常,而且有时连英语都不打印,这种情况我们就更难得知抛出的是什么异常了,不知道是什么异常,我们就无法进行针对性的处理。通过自定义异常,我们就可以使抛出异常以后打印出更容易让我们一眼就看出来是什么原因造成的异常的通知。

(二)如何创建自定义异常类

  1. 继承于现有的异常体系:RuntimeException、Exception
  2. 提供全局常量serialVersionUID(可以直接进入Exception类复制并修改其值,值可以任意修改)
  3. 提供重载的的构造器
  4. 异常通过throw抛出。
  5. 定义名字时要在异常出现时,可以根据名字判断异常类型。

例:

public class EcDef extends Exception{

	static final long serialVersionUID = -33876993124229948L;
	
	public EcDef(){
		
	}
	
	public EcDef(String msg){
		super(msg);
	}
}

使用自定义异常类

public static void main(String[] args) {
		
	try {
		//从命令行获取值,因为是String型,需转为int
		int i = Integer.parseInt(args[0]);
		int j = Integer.parseInt(args[1]);
		int a = test(i,j);
		System.out.println(a);
	}  catch (NumberFormatException e){
		System.out.println("数据类型不一致");
	} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
		System.out.println("缺少命令行参数");
	} catch (ArithmeticException e){
		System.out.println("除 0");
	
	//此处捕捉了自定义的异常类
	}catch (EcDef e) {
		//自定了错误信息,可以通过getMessage()获取
		System.out.println(e.getMessage());
	}
		
}

public static int test(int i, int j) throws EcDef{
	if(i < 0 || j < 0){
	//抛出自定义异常
		throw new EcDef("分子或分母有负数");
	}
	return i / j;
}

五、throw和throws的区别
两者只是长得相似,没有任何联系

throws:用来声明一个方法可能产生的所有异常,不做任何处理而是将异常往上传,谁调用我我就抛给谁。
用在方法声明后面,跟的是异常类名
可以跟多个异常类名,用逗号隔开
表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常

throw:则是用来抛出一个具体的异常类型。
用在方法体内,跟的是异常对象名
只能抛出一个异常对象名
表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常

参考资料:https://blog.csdn.net/weixin_38011265/article/details/79149313

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