day3 单向链表

再次看了下链表的教程视频 根据视频内容写了个单向链表的例子和一些常见的

public class singleLinkedListTest {
    //单链表
    public static void main(String[] args) {
        //创建几个节点
        node node1 = new node(1,"剑圣","打野");
        node node2 = new node(2,"亚索","中单");
        node node3 = new node(3,"螳螂","打野");
        node node4 = new node(4,"蛮王","上单");
        node node5 = new node(5,"猪妹","打野");

        //创建一个链表
        singleLinkedList lb = new singleLinkedList();
        //将节点加入链表
//        lb.add(node1);
//        lb.add(node2);
//        lb.add(node4);
//        lb.add(node3);
//        lb.add(node5);
        //将节点按照排名加入链表
        lb.orderadd(node1);
        lb.orderadd(node5);
        lb.orderadd(node2);
        lb.orderadd(node4);
        lb.orderadd(node3);

        //查看修改前链表
        lb.show();
        lb.validDate();
        System.out.println("---链表修改后---");
        //修改节点3
        node node3g = new node(3,"阿狸","中单");
        lb.setNode(node3g);

        //查看修改后链表
        lb.show();
        lb.validDate();
        System.out.println("---链表删除后---");
        //删除节点2
        lb.deleteNode(node2);

        //查看删除后链表
        lb.show();

        lb.validDate();

        System.out.println("---链表反转后---");
        //反转链表
        lb.reversalList();

        //查看反转后链表
        lb.show();

        lb.validDate();

    }
}
//创建一个节点类
class node{
    //每个节点包括 排名 名称 定位 和next指针域
    public int ranking;
    public String name;
    public String location;
    public node nodeNext;
    public node(int ranking,String name,String location) {
        this.ranking = ranking;
        this.name = name;
        this.location = location;
    }
    //重写toString方法 使节点更好表示
    @Override
    public String toString() {
        return "node{" + "排名=" + ranking +
                ", 名称='" + name  +
                ", 定位='" + location  +
                '}';
    }
}
//创建一个链表类
class singleLinkedList {
    //首先创建一个头指针(头指针不装数据 仅当作头指针使用)
    static node headNode = new node(0,"","");

    //反转链表
    public void reversalList(){
        //如果链表只有一个节点或没有节点则无需反转
        if (headNode.nodeNext==null||headNode.nodeNext.nodeNext==null){
            return;
        }
        node test = headNode.nodeNext;//辅助指针
        node zc = null;//辅助指针
        node newHeadNode = new node(0,"","");//新的头节点
        while (test!=null){
            //将当前节点的下一个节点存起来 用来让test跳到下一个用
            zc = test.nodeNext;
            //将当前节点连接到新的节点当前节点
            test.nodeNext = newHeadNode.nodeNext;
            //将新的节点连接到当前节点
            newHeadNode.nodeNext = test;
            //切换到下一个节点
            test = zc;
        }
        //老节点头 = 新节点头
        headNode.nodeNext = newHeadNode.nodeNext;
    }

    //查看链表有效数据的个数(链表长度)
    public void validDate(){
        //检查链表是否为空
        if (headNode.nodeNext==null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        node test = headNode;
        int count = 0;
        while (test.nodeNext!=null){
            count++;
            test = test.nodeNext;
        }
        System.out.println("有效数据有"+count+"个");
    }

    //删除指定节点 在“删除后” 删除的那个节点就没有任何的引用 就会被垃圾回收机制给回收
    public void deleteNode(node node){
        //检查链表是否为空
        if (headNode.nodeNext==null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        node test = headNode;
        while (true){
            //如果当前节点的下一个节点排名等于要删除的节点的排名 那么删除该节点并设置该节点的上一个节点的next指针并结束方法
            if (test.nodeNext.ranking== node.ranking){
                test.nodeNext = test.nodeNext.nodeNext;
                return;
            }
            if (test.nodeNext==null){
                System.out.println("未找到您要删除的节点");
                return;
            }
            test = test.nodeNext;
        }
    }


    //根据英雄的排名来修改节点信息(如果节点的所有属性都修改了 相当于添加节点了)
    //传入目标节点修改后的样子
    public void setNode(node newNode){
        //检查链表是否为空
        if (headNode.nodeNext==null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        node test = headNode;
        while (true){
            //如果当前节点的排名等于要修改的节点的排名 那么修改当前节点为传入的节点并结束方法
            if (test.ranking== newNode.ranking){
                test.name = newNode.name;
                test.location = newNode.location;
                return;
            }
            if (test.nodeNext==null){
                System.out.println("未找到您要修改的节点");
                return;
            }
            test = test.nodeNext;
        }
    }
    //向链表添加节点的时候根据排名来插入到链表的相应位置
    public void orderadd(node node){
        //首先找新的节点应该插在哪里
        node test =headNode;
        while (true){
//            System.out.println("排错");
            //当已经找到尾部的时候结束循环
            if (test.nodeNext==null){
                break;
            }
            //当找到对应位置时跳出循环
            //当当前节点的下一个节点的排名大于要插入的节点的排名
            if (test.nodeNext.ranking > node.ranking){
                break;
            }
            //当要插入的节点的排名在链表种已经出现过了 也就是无法插入的时候结束该方法不再添加
            if (test.nodeNext.ranking== node.ranking){
                System.out.println("该排名已有其他英雄,无法添加!");
                return;
            }
            test = test.nodeNext;
        }
        //插入节点
        node.nodeNext = test.nodeNext;
        test.nodeNext = node;
    }
    //向链表添加节点
    public void add(node node){
        //首先找到链表的尾部 定义一个辅助变量
        node test  = headNode;
        while (test.nodeNext!=null){
            //如果当前节点的next指针不为空 那么test等于他指向的那个节点 以此向下寻找直到找到null
            test = test.nodeNext;
        }
        //将新的节点连接至尾部
        test.nodeNext = node;
    }
    //显示链表
    public void show(){
        //首先检查链表是否为空
        if (headNode.nodeNext==null){
            System.out.println("链表为空!");
            return;
        }
        //还是定义一个辅组变量
        node test = headNode;
        while (test.nodeNext!=null){
            //因为是从头节点开始的 头节点是不存储信息的 所以再输出之前test = 下一个节点
            test = test.nodeNext;
            //因为重写了toString方法 所以直接输出就可得到对应的信息
            System.out.println(test);
        }
    }
}

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