ShellCode

编写规则

1:不能有全局变量
2:不能使用常量字符串
3:不能使用系统调用
4:不能嵌套调用其他函数

使用字符串的方式:
char getName[]={‘G’,‘e’,‘t’,‘N’,‘a’,‘m’,‘e’,0};

不使用系统调用的解决思路:
全部的函数都使用 GetProcAddress(LoadLibary())

  1. LoadLibary 函数得到的是模块的基址 ,可以通过TEB->PEB->模块链表 ->FullDllName 判断模块名是不是要找的模块名->DllBase 这个值就可以给 GetProcAddress函数使用。
  2. GetProcAddress函数的地址 通过找到模块,然后自己读取它的导出表找函数的地址。
  3. 通过GetProcAddress把LoadLibary的地址找出来,就可以直接用了。

用于缓冲区溢出攻击的shellcode

用一个数组来保存shellcode的机器码.
代码的测试使用函数指针,数组的地址当成函数地址直接调用测试.

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