字符串函数(二) + 内存函数详解

strstr函数

在这里插入图片描述
strstr函数的作用是在一个字符串中寻找一个字串。
该函数的参数有两个,一个是源字符串,一个是要寻找的子串。
返回值是子串的起始地址,如果没有找到则返回空指针,如果子串长度为0则返回源字符串。
用法如下:
在这里插入图片描述
下面是我实现strstr函数的两种方法,可以让大家更好的理解这个函数:

代码1:

char* mystrstr(const char* str1, const char* str2)
{
	assert(str1);
	assert(str2);
	if (str2 == '\0')
		return str1;
	char* str2head = (char*)str2;
	char* str1pre = (char*)str1;
	while (*str1 && *str2)
	{
		if (*str1 == *str2)
		{
			str1pre = str1;
			while (*str2)
			{
				if (*str1 != *str2)
				{
					str1 = str1pre++;
					break;

				}
				str1++;
				str2++;
			}

		}
		else
		{
			str2 = str2head;
			str1++;
		}
	}
	if (*str1 == '\0' && *str2 != '\0')
		return NULL;
	return str1pre;
}

代码2:

char *my_strstr(const char* str1, const char* str2 )
{
	assert(str1);
	assert(str2);
	char *cp = (char*)str1;
	char *substr = (char *)str2;
	char *s1 = NULL;
	if(*str2 == '\0')
	return NULL;
	while(*cp)
	{
		s1 = cp;
		substr = str2;
		while(*s1 && *substr && (*s1 == *substr))
		{
			s1++;
			substr++;
		}
		if(*substr == '\0')
			return cp;
		cp++;
	}
}

memcpy函数

在这里插入图片描述
memcpy函数是用来拷贝内存中的字符串。
该函数一共三个参数,第一个参数是目标内存块,第二个参数是源内存块,第三个参数是拷贝的字节数。
返回的参数是目标内存块的地址。
用法如下:
在这里插入图片描述
注意:
1.memcpy函数从源字符串的位置开始向后复制num个字节的数据到目标字符串的内存位置。
3.memcpy函数使用过程中不能出现重叠的地方。

自己实现memcpy:

void* mymemcpy(void* dest, const void* str, size_t count)
{
	assert(dest && str);
	size_t i = 0;
	//也可以换成while循环
	for (i = 0; i < count; i++)
	{
		((char*)dest)[i] = ((char*)str)[i];
	}
	return dest;
}

memmove函数

在这里插入图片描述
memmove函数的作用是移动一个内存块的内容到另一个内存块。
它的参数有三个,第一个是目标内存块,第二个是源内存块,第三个是要复制的长度。
返回值是目标内存块的起始地址。
用法如下:
在这里插入图片描述
memmove函数最大的好处是可以在重叠的空间中复制。

自己实现:

void* mymemmove(void* dest, const void* str, size_t count)
{
	assert(dest && str);
	if (str > dest || ((char*)str + count - 1) < (char*)dest)
	{
		while (count--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)str;
			dest = (char*)dest + 1;
			str = (char*)str + 1;
		}
	}
	else
	{
		str = (char*)str + count - 1;
		dest = (char*)dest + count - 1;
		while (count--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)str;
			str = (char*)str - 1;
			dest = (char*)dest - 1;
		}
	}

	return dest;
}

memcmp函数

在这里插入图片描述
memcmp函数是用来比较两个内存块的字符指定长度字符大小。
有三个参数,前两个是要比较的字符串,最后一个是要比较字符的长度。
返回值有三个,大于0说明内存块1的字符大于内存2的字符,小于0则反之。等于0说明两个内存块指定长度的字符相等。
在这里插入图片描述
自己实现:

int mymemcmp(void* buf1, void* buf2, size_t num)
{
	while (num--)
	{
		if (*(char*)buf1 != *(char*)buf2)
			return *(char*)buf1 - *(char*)buf2;

		buf1 = (char*)buf1 + 1;
		buf2 = (char*)buf2 + 1;
	}

	return 0;
}

以上自己实现的代码均经过测试,目的是让大家更好的理解这些函数。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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