死磕数据结构与算法——哈夫曼树(java实现)。才疏学浅,如有错误,及时指正

死磕数据结构与算法——哈夫曼树(java实现)。才疏学浅,如有错误,及时指

1. 基本概念

哈夫曼树:给定n个权值作为n个叶子节点,构造一棵二叉树,若该数的带权路径长度达到最小,这样的二叉树称为最优二叉树,也叫做哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是一个带权路径长度最短的树,其中权值越大的节点离根节点越近。
路径:在一棵树中,从一个节点往下可以到达的孩子或孙子节点之间的通路,称为路径。
路径长度:通路中分支的数组称为路径长度。若规定根节点的层数为1,则从根节点到第N层节点的路径长度为N-1.
节点的权:若将数中节点赋给一个某种含义的数值,则这个数值成为节点的权。
节点的带权路径长度:从根节点到该节点之间的路径长度与该节点权的乘积。
即:带权路径长度 = 路径长度 * 该节点权
树的带权路径长度:所有叶子节点的带权路径长度之和。记为WPL。
哈夫曼树:带权路径长度最小的就是哈夫曼树。即WPL最小。

示例:
在这里插入图片描述
wpl: 13 * 1 + 8 * 2 + 7 * 3 + 3 * 3 = 59

2. 步骤

把一个数组构建称哈夫曼树的步骤

  1. 把数组从小到大进行排序,每个数据都是一个节点,每个节点都可以看成一个最简单的二叉树。
  2. 取出根节点权最小的两棵二叉树。
  3. 组成一棵新的二叉树,该树的根节点为去出的两棵二叉树的权值和。
  4. 将这棵新的二叉树,以根节点的权值进行大小排序。然后把这个新的二叉树的根节点放入数组中。重复1234的步骤,直到数组中只剩下一个树的时候,所有的数据都被处理。这时就得到了一棵哈夫曼树。

3. 示例代码

package HafmTree;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class HafumanTree {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int[] arr = {
   13, 7, 8, 
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程序 = 数据结构 + 算法  程序是为了解决实际问题而存在的。然而为了解决问题,必定会使用到某些数据结构以及设计一个解决这种数据结构算法。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构算法就相当于程序员的内功。编程实战算法,不是念PPT,我们讲的就是实战与代码实现与企业应用。程序 = 数据结构 + 算法                ——图灵奖得主,计算机科学家N.Wirth(沃斯)作为程序员,我们做机器学习也好,做python开发也好,java开发也好。有一种对所有程序员无一例外的刚需 —— 算法数据结构日常增删改查 + 粘贴复制 + 搜索引擎可以实现很多东西。同样,这样也是没有任何竞争力的。我们只可以粘贴复制相似度极高的功能,稍复杂的逻辑没有任何办法。语言有很多,开发框架更是日新月异3个月不学就落后我们可以学习很多语言,很多框架,但招聘不会考你用5种语言10种框架实现同一个功能。真正让程序员有区分度,企业招聘万年不变的重点 —— 算法数据结构算法代表程序员水平的珠穆朗玛。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 开这个系列的目的是为了自我不断积累。不积跬步无以至千里嘛。

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