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原创 Unity使用litjson写入与解析
想要实现的功能为鼠标点击路面生成路点,然后进行导航,把路点信息写成list<vector3>进行保存到json中,然后再次打开程序并读取json,依然是自己所选择的路点信息 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using LitJ...
2018-10-29 17:26:59 4533
空空如也
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