从三个方面来谈:定义、执行速度、线程安全
首先从这三个类的定义上来看,String是一个字符串常量,StringBuffer和StringBuilder是字符串变量
从执行速度来比较大致是StringBuilder>StringBuffer>String,这里用大致就是说并不是就完全符合,也有特殊情况不符合这一规律String是不可变对象,在每次对String类型进行更改操作时,实际是产生了一个新的对象,会指向新的对象,这里需要对String类有一定的理解(之前看到一个讲的很详细https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6036701.html),是创建一个新对象销毁旧对象,因此在更改String对象时会对系统性能造成影响,所以执行速度慢,而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量的操作就是直接对该对象进行更改,所以速度要比String快的多。
同时在速度比较上看到一些例子,如果只是创建对象的话。String a="aaa";这条语句在代码编译时就会完成,在数据常量池中添加一个aaa,对象a在栈内存中,它存放的是一个指向aaa的内存地址,而在使用StringBuffer和StringBuilder建立对象时是在程序运行时执行的,只是比较创建一个对象的话String是最快的,java类都是先编译后执行。在实际中如果使用的对象不进行改变或者少量的话则可以考虑String
线程安全上来说,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,原因是StringBuffer中的方法定义有关键字synchronized而StringBuilder中没有。如果是多线程则使用StringBuffer,单线程的话就选择速度更快的StringBuilder。