static关键字:
1.写一个学生的类,区别特有数据(飞静态变量)和共享数据(静态变量)
2.根据这个类分析static内存情况
3.static的注意事项
4.static的应用场景
/*
学生类的属性:姓名,年龄,班级
分析: 当new多个学生的对象时,会在堆内存中开辟多块空间,里面每一个对象有姓名,年龄,班级
当然姓名,年龄每个人是不同的,但是一个班的学生的班级都是一样的,这样就浪费了许多空间,
每一块空间中都创建了相同的变量---------------所以我们引入了static,声明班级变量时加上
static就变成了静态变量(共享数据),这样的变量是共享变量,在内存中的方法区中
*/
class Student {
String name;
int age;
static String className;
public void study() {
System.out.println(name+age);
}
}
3. 静态方法只能调用静态,不能调用非静态(否则会报错)
理解:生命周期:静态随着类加载而存在,这时还没有对象所以不能调用非静态
this和super不能用
静态的生命周期随着类加载而存在,类消失而消失(生命周期较长)
4.应用场景:跟着非静态变量走,调用非静态变量了不能是静态方法
没调用非静态方法可以是静态方法也可以是非静态方法