什么是封装
在面向对象程式设计方法中,封装(Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装的优点
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良好的封装能够减少耦合。
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类内部的结构可以自由修改。
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可以对成员变量进行更精确的控制。
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隐藏信息,实现细节。
封装的步骤
- 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)。
- 对每个属性提供对外的公共方法访问,创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问。
- 任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法
//封装类
public class Person{
private String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
//访问封装类
//输出Name:James Age:20
public class RunEncap{
public static void main(String args[]){
Person person = new Person();
person.setName("James");
person.setAge(20);
System.out.print("Name:"+person.getName()+" Age:"+person.getAge());
}
}
采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。