CSS3,旋转rotate,动画animation

1.旋转rotate

-- 可以让元素在2维平面顺时针或者逆时针旋转
1.语法:
	 transform:rotate(度数)
2.重点:
	- 度数的单位是deg	举个例子:rotate(45deg)
	- 角度为正,顺时针,为负,逆时针
	- 默认旋转的中心点是元素的中心点

2.转换中心点transform-origin

-- 设置元素转换的中心点
1.语法:
	transform-origin:x y
2.重点:
	- 后面的参数x和y用空格隔开
	- x,y默认转换的中心点是元素的中心点(50%,50%)
	- 还可以给x,y设置像素或者方位名词(top,bottom,left,right,center)

3.缩放scale

-- 只要给元素添加了这个属性就能控制它放大还是缩小
1.语法:
	transform:scale(x,y)
2.注意:
	- x,y为逗号分隔
	- transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大
	- transform:scale(2,2):宽和高都放大二倍
	- transform:scale(2):只写一个参数,相当于sacle(2,2)
	- transfrom:scale(0.5,0.5):缩小
	- scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子

4.2d转换综合写法

注意:
	- 同时使用多个转换,其格式为:transform:translate()r
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CSS3横向旋转动画可以通过使用@keyframes和transform属性来实现。首先,我们需要定义一个@keyframes规则,其中指定了旋转的起始和结束状态。例如,可以使用以下代码定义一个名为spin的@keyframes规则: @keyframes spin { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } 然后,我们可以将这个动画应用到元素上,通过使用animation属性。例如,可以使用以下代码将spin动画应用到一个元素上: .element { animation: spin 1s linear infinite; } 这将使元素以1秒的速度匀速旋转,并且动画将无限循环。你也可以通过调整animation属性的值来改变动画的速度、循环次数和延迟时间。例如,可以使用以下代码将动画设置为在1秒后开始,并且只循环5次: .element { animation: spin 1s linear 1s 5 alternate; } 这样,元素将在1秒后开始旋转,并且在每次旋转之间会有1秒的延迟时间。动画将循环5次,并且在每次循环之间会反向旋转。 请注意,以上代码中的属性和值是示例,你可以根据需要进行调整和修改。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [css3动画特效--元素旋转(transitionanimation)](https://blog.csdn.net/NeiHan2020/article/details/121931130)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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