设计一个三角形类Triangle,包含三角形三条边长的私有数据成员,另有一个重载运算符”+”,以实现求两个三角形对象的面积之和。

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

class tri

{

public:

    tri(){a = 0, b = 0, c = 0;}

    tri(int a, int b, int c):a(a),b(b),c(c){}

    friend tri operator +(tri &t1, tri &t2);

    void display()

    {

        cout<<"两个三角形的面积和是:"<<area<<endl;

    }

    ~tri(){}

private:

    double a, b, c;

    double area;

};

 tri operator + (tri &t1, tri &t2)

{

    tri t;

    double p, p1;

    p = (t1.a+t1.b+t1.c)/2.0;

    p1 = (t2.a+t2.b+t2.c)/2.0;

    t1.area = sqrt(p*(p-t1.a)*(p-t1.b)*(p-t1.c));

    t2.area = sqrt(p1*(p1-t2.a)*(p1-t2.b)*(p1-t2.c));

    t.area = t1.area+t2.area;

    return t;

}

int main()

{

    tri t1(3,4,5),t2(6,8,10), t3;

    t3 = t1+t2;

    t3.display();

    return 0;

}

//这里求三角形面积我们用到了海伦公式

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