重构的奇迹-方法抽取

本文通过实例展示了如何使用抽取方法(Extract Method)进行代码重构,将复杂的逻辑分解为多个独立、易读的方法。通过这种方法,原本冗长且难以理解的代码变得简洁明了,提高了代码的可读性和可维护性。重构过程中,利用IDEA的重构工具,如快捷键Ctrl+Alt+m,可以便捷地完成方法抽取,并在有重复代码的情况下自动替换,确保代码质量的提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

到处都是重复的代码?方法体又臭又长看不懂?快来试试抽取方法(Extract Method)吧,保证药到病除!

何为抽取方法

将重复的代码或语义独立的代码抽取成一个方法

看好了:

Tom抓Jerry(又臭又长版)

class Tom {
    
    /**
    * Tom当前的位置
    **/
    private int curPos;
    
    public void catchJerry() {
        
        //只要没抓到Jerry就一直抓
        while(true) {
            //找Jerry
            //左看看
            int posOfJerry = lookLeft();
            //右看看
            if(posOfJerry == -1)
                posOfJerry = lookRight();
            //上看看,下看看
            //.....省略

            //前往Jerry的位置
            while(curPos <= posOfJerry) {
                //迈前腿
                curPos++;
                //迈后腿 保持平衡
                //....
            }
            
        	//抬起爪子
        	upHands();
            //挥爪
            Object objInHand = waveHands();
            //Jerry是否在手中
            if(Jerry.equals(objInHand))
                break;
        }
        
    }
}

又臭又长,两个While的嵌套循环,让人不明所以,连走路迈腿都写在一块,如果没有注释的话,绝对让人无法理解

接下来见证重构的奇迹

  1. 简化逻辑:抓Jerry = 抓不到Jerry就一直抓

    public void catchJerry() {
        //只要没抓到Jerry就一直抓
        while(!tryCatchJerry());
    }
    

    catchJerry()只有一行了,此处应有掌声

    但是我们又创建了又臭又长的方法——试图抓住Jerry

    private boolean tryCatchJerry() {
        //找Jerry
            //左看看
            int posOfJerry = lookLeft();
            //右看看
            if(posOfJerry == -1)
                posOfJerry = lookRight();
            //上看看,下看看
            //.....省略
    
            //前往Jerry的位置
            while(curPos <= posOfJerry) {
                //迈前腿
                curPos++;
                //迈后腿 保持平衡
                //....
            }
    
            //抬起爪子
            upHands();
            //挥爪
            Object objInHand = waveHands();
            //Jerry是否在手中
            return Jerry.equals(objInHand));
    }
    
  2. 分而治之:试图抓住Jerry = 找Jerry + 前往Jerry位置 + 挥爪抓住Jerry

    private boolean tryCatchJerry() {
        //找Jerry并前往Jerry的位置
        go(findPosOfJerry());
        
        //挥爪抓Jerry
        return waveHandsCatchSomething(Jerry);
    }
    

    好的,tryCatchJerry简单又清晰了

    我对剩下的方法进行了微调,让它们更有逻辑感

    private int findPosOfJerry() {
        //左看看
        int posOfJerry = lookLeft();
        if(posOfJerry != -1)
            return posOfJerry;
        
        //右看看
        posOfJerry = lookRight();
        if(posOfJerry != -1)
            return posOfJerry;
        //上看看,下看看
        //.....省略
    }
    
    private void go(int pos) {
        while(curPos <= pos) {
            //迈前腿
            curPos++;
            //迈后腿 保持平衡
            //....
        }
    }
    
    private boolean waveHandsCatchSomething(Object something) {
            //抬起爪子
            upHands();
            //挥抓,然后看看指定东西是否在手中
            return something.equals(waveHands());
    }
    

新版Tom抓Jerry

铛铛!掌声在哪里?

class Tom {

    /**
    * Tom当前的位置
    **/
    private int curPos;

    public void catchJerry() {
        //只要没抓到Jerry就一直抓
        while(!tryCatchJerry());
    }
    
    private boolean tryCatchJerry() {
        //找Jerry并前往Jerry的位置
        go(findPosOfJerry());

        //挥爪抓Jerry
        return waveHandsCatchSomething(Jerry);
    }
    
    private int findPosOfJerry() {
        //左看看
        int posOfJerry = lookLeft();
        if(posOfJerry != -1)
            return posOfJerry;

        //右看看
        posOfJerry = lookRight();
        if(posOfJerry != -1)
            return posOfJerry;
        //上看看,下看看
        //.....省略
    }

    private void go(int pos) {
        while(curPos <= pos) {
            //迈前腿
            curPos++;
            //迈后腿 保持平衡
            //....
        }
    }

    private boolean waveHandsCatchSomething(Object something) {
        //抬起爪子
        upHands();
        //挥抓,然后看看指定东西是否在手中
        return something.equals(waveHands());
    }
}

何时应该抽取方法

有重复代码

方法体又臭又长看不懂

怎么抽取方法

IDEA提供了重构的快捷方式和快捷键,使用IDEA进行重构,方便又快捷

  1. 选中要抽取的代码

  2. 进行方法抽取 右键->选择重构->抽取->方法 (或者直接使用快捷键Ctrl + Alt + m)

    自动检测出个别重复代码的细微差别,有些代码可能只改动一两个变量,IDEA会自动检测出来,并在抽取方法时提醒我们,选择左侧Accept Signature Change(接受签名变动)可以使抽取的方法自动替换更多的重复点

    可以选择替换掉所有的重复代码(竟然有18处)

  3. 重构——更改方法签名

    如果你对抽取出的方法的名字、参数、返回值或是修饰符不满意,不要使用Ctrl + R 修改,IDEA提供了重构方法——更改签名(快捷键Ctrl + F6)

    注意:方法的名字指的是方法做了什么,而非怎么去做,最好是 动词+名词 格式

    比如:Tom.扫地() √

    ​ Tom.扫地With扫把() ×

    ​ Tom.用扫把扫地() ×

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