前言
由于项目原因需要用原生三件套最小化写产品的首页,实在受不了css和整一个html的写法,自己找了个解决方案,可以一套代码套不同的语言js,但目前还不是最完美的。
如果不想看我多bb,这里就先放项目地址了
依赖安装
# babel + ts
yarn add @babel/core @babel/preset-env @babel/preset-typescript typescript -D
# webpack
yarn add webpack webpack-dev-server webpack-cli -D
# loader
yarn add babel-loader ejs-loader -D
# webpack-plugin
yarn add html-webpack-plugin -D
webpack配置
这里只展示部分的dev配置,build自己去项目里找,我懒
webpack.dev.js
const path = require('path')
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: [
'webpack/hot/dev-server',
path.join(__dirname, './app.ejs'),
path.join(__dirname, './main.ts'),
],
target: 'web',
mode: 'development',
cache: {
type: 'memory',
},
devtool: 'cheap-module-source-map',
output: {
filename: 'app.js',
path: path.join(__dirname, './dist'),
publicPath: '/',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.[tj]s?$/,
exclude: /node_modules/,
use: ['babel-loader'],
},
{
test: /\.ejs$/,
use: [
{
loader: 'ejs-loader',
options: {
esModule: false,
variable: 'data',
},
},
],
},
],
},
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, './dist'),
compress: true,
port: 9000,
hot: true,
},
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js', '.json'],
},
context: path.resolve(__dirname),
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.build_lang': `"${process.env.build_lang}"`,
}),
new HTMLWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, './app.ejs'),
filename: 'index.html',
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
],
}
这里ejs-loader
的配置项variable
是很关键的,会跟后面的引用ejs模块相关联
开发
main.ts随便怎样都行,重点只介绍ejs模块的
app.ejs
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<div class="layout-container <%= process.env.build_lang %>">
<%= require('./m1.ejs')({a1:'asd'}) %>
</div>
</body>
</html>
m1.ejs
<div class="m1">
<p>a:<%= data.a1 %></p>
</div>
在m1.ejs
中传入的数据以object类型的data
传入,跟webpack配置的variable
的data
是同一个的
结语
html-webpack-plugin本身就支持ejs,所以整了这个活。目前已知的缺陷为
- 引入的子ejs模块并不会触发热更新
- ejs的热更新为刷新整个页面
这个环境本身就是为解决一套代码多语言使用 + 易维护来随便弄弄的,有什么能改进的也欢迎提