vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。
vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法)。
vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时,因为vector在内存中是一块连续的内存空间,类似于线性表的形式,当在中间插入或删除时,其他元素需要移动。
vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式
vector<T> vecT;
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
//数组元素的 添加和删除
{
vector<int> v1;
cout << "length:" << v1.size() <<endl;
v1.push_back(1);//在尾部插入一个元素,值为1
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
cout << "length:" << v1.size() <<endl;
cout << "头部元素" << v1.front() << endl;
//修改 头部元素
//函数返回值当左值 应该返回一个引用
v1.front() = 11;//把头部元素修改为11
v1.back() = 55;//把尾部元素修改为55
//遍历,读取尾部元素后删除该元素。直至该vector中没有元素
while (v1.size() > 0)
{
cout <<"尾部元素" << v1.back() ; //获取尾部元素
v1.pop_back(); //删除尾部元素
}
}