在Unity中编辑一个工具完成对工程文件夹中文件的批处理
(一)问题在我们做项目的过程中会涉及到很多文件操作。到了项目后期,项目文件夹会非常庞大。有时候我们需要对某一类文件做出处理,如果我们手动对给定类型的每个文件进行操作的话会非常的耗时,而且不能保证准确率。因此我们往往需要一些小工具帮我们进行这种批处理工作。假设我们需要遍历某个工程文件夹中的所有prefab,如果prefab下有名为Target的组件,且这个组件下名为Flag的bool类型的字...
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2019-07-04 10:37:03 ·
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