JAVA中的强引用、弱引用、软引用、虚引用

在这里插入图片描述

一、强引用(Refrence)

  1. 当内存不足的时候,JVM开始垃圾回收,对于强引用对象,就算是出现OOM也不会对该对象进行回收。
  2. 既该对象永远都不会被GC所回收,所以呢强引用是造成java内存泄漏的主要原因直一。

二、软引用(softRefrence)

  • 当内存足够时,可以被当做强引用,不会被回收。但是当系统内存不足时,就会被GC 回收
  • 用处:通常 用在堆内存敏感的程序中,比如 高级缓存中,内存足够就保留,内存不够就回收。

三、弱引用(weakRefrence)

  • 如果只是弱引用的对象,一旦被GC所扫描到,不管内存是否足够都会回收。
  • 如果这个对象是偶尔的使用,并且希望在使用时随时就能获取到,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象。
  • WeakHashMap
  • 当我们使用普通的HashMap时,将其key设置为null时GC并不会回收其value值,而使用WeakHashMap时,我们将其key设置为null 时GC 会将其value 回收
**//HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
        WeakHashMap<Integer, String> map = new WeakHashMap<>();
        Integer key = new Integer(1);
        String value = "hashMap";
        map.put(key, value);
        System.out.println(map);
        //使用普通HashMap的结果
        key = null;
        System.out.println(map);
		//使用weakHashMap后的结果
        System.gc();
        System.out.println(map);**

四、虚引用(phantomRefrence)

  • 顾名思义,就是形同虚设,与其他引用不同,他不会对对象的生命周期产生影响。
  • 如果一个对象只有虚引用,那么就和没有引用一样,在任何时候都可能被被GC回收,他不能单独使用,也不能通过它访问对象(使用get()方法只会返回null),虚引用必须和引用队列联合使用
  • 设置虚引用的唯一目的,就是在该对象被回收时收到系统通知,或进行进一步处理
  • 引用队列(RefrenceQueue):简单来说就是当发生GC时(已经被GC掉了),把该对象加入到引用队列中去
 Object o = new Object();
        ReferenceQueue<Object> objectReferenceQueue = new ReferenceQueue<>();
        PhantomReference<Object> phantomReference = new PhantomReference<>(o, objectReferenceQueue);
        System.out.println("GC之前");
        System.out.println(o);
        System.out.println(phantomReference.get());
        System.out.println(objectReferenceQueue.poll());
        System.out.println("===============");
        o = null;
        System.gc();
        Thread.sleep(500);
        System.out.println("GC之后");
        System.out.println(o);
        System.out.println(phantomReference.get());
        System.out.println(objectReferenceQueue.poll());

总结

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值