Freemarker指令

assign指令

assign指令用于在页面上定义一个变量

(1)定义简单类型

<#assign linkman="张先生">
联系人:${linkman}

(2)定义对象类型

<#assign info={"mobile":"13812345678",'address':'深圳'} >
电话:${info.mobile}  地址:${info.address}
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Freemarker入门</title>
</head>
<body>
    <#assign linkman="张先生">
    联系人:${linkman}
	</br>
	<#assign info={"mobile":"13812345678",'address':'深圳'} >
	电话:${info.mobile}  地址:${info.address}

</body>
</html>

生成的文件:
在这里插入图片描述

include指令

include指令用于模板文件的嵌套, 用于页面布局, 页面公共内容的抽取

(1)创建模板文件head.ftl

<h1>我是头</h1>

(2)修改入门案例中的ftl.ftl,在ftl.ftl模板文件中使用include指令引入上面的模板文件

<#include "head.ftl"/>

head.ftl:


<h1>我是头</h1>

在上边的案例中引入此模板:

<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Freemarker入门</title>
</head>
<body>
<#include "head.ftl"/>
    <#assign linkman="张先生">
    联系人:${linkman}
	</br>
	<#assign info={"mobile":"13812345678",'address':'深圳'} >
	电话:${info.mobile}  地址:${info.address}
</body>
</html>

生成的页面:
在这里插入图片描述

if指令

if指令用于判断

(1)在模板文件中使用if指令进行判断

<#if success=true>
  你已通过实名认证
<#else>  
  你未通过实名认证
</#if>

(2)在java代码中为success变量赋值

map.put("success", true);

生成的网页:
在这里插入图片描述

list指令

list指令用于遍历

(1)在模板文件中使用list指令进行遍历

<#list goodsList as goods>
  商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br>
</#list>

(2)在java代码中为goodsList赋值

List<Map<String,String>>maps=new ArrayList<>();

Map map1=new HashMap();
map1.put("name","你大爷的鞋子");
map1.put("price","6666.99");

Map map2 = new HashMap();
map2.put("name", "套猴子呢");
map2.put("price", "9999.99");

maps.add(map1);
maps.add(map2);
map.put("goodsList",maps);

输出文件:
在这里插入图片描述

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