常量指针和指针常量

本文详细介绍了C++中const关键字与指针的结合使用,包括常量指针、指针常量以及指向常量的常指针的用法和限制。重点讲解了const在*号左右的不同位置所表示的含义,以及如何通过这些修饰符来控制指针和指针所指向的数据的可变性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先说结论:
const 修饰指针的时候,要看const 和 * 的相对位置关系:
1、若const 在 * 号的左边的时候, 如

const int *p;

const 修饰的是 *p ,*p不能修改,表示不能通过 p 修改指向空间的内容,p 可以改变,也就是可以改变 p 的指向是可以改变的。

2、若const 在 * 号右边的时候,如

int *  const  p;

const 修饰的是 p ,p 不能修改 ,也就是指针的的指向不能改变,但是 *p 可以改变,也就是允许通过指针修改指向空间的内容。

1.常量指针

指针指向的内容是常量;可以有以下两种形式:

const int * p;
int const * p; 		//两个功能一样, 只是想法不同

1、不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。

	int a = 10;
	const int *p = &a;
	//*p = 1314;//错误的, 不能通过指针修改指向空间的内容
	a = 1314;//通过变量自身可以修改, 因为 a 是没有const修饰的

2、指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。

	int a = 10;
	int b = 20;
	const int *p = &a;
	//*p = 1314;//错误的, 不能通过指针修改指向空间的内容
	p = &b;//正确的, 可以修改指针的指向

2.指针常量

指针本身是个常量,不能在指向其它的地址,写法如下:

int * const p;

指针常量的指向不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的。

	int a = 10;
	int b = 20;
	int * const p = &a;
	*p = 520;//正确的, 可以改变指针指向空间的内容
	//p = &b;//错误的, 指针的指向不能修改

3.指向常量的常指针

是以上两种的结合,指针的指向不能改变,指针指向空间的内容也不能改变,但是依然可以通过原来的变量改变其中存储的内容。

	int a = 10;
	int b = 20;
	const int * const p = &a;
	//*p = 520; //错误的,不能改变指针指向空间的内容
	//*p = &b;  //错误的,不能改变指针的指向
	a = b;		//正确的
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