JS实现图片随着鼠标自由移动

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    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
        }
    </style>
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<img src="images/tianshi.gif" id="im" alt="" />
<script src="js/common.js"></script>
<script>
    document.documentElement.onmousemove=function(e){
        //console.log(e);
        //利用clientX和clientY来设置图片的位置也就是鼠标的位置
        my$('im').style.left=e.clientX-40+'px';
        my$('im').style.top=e.clientY-40+'px';
    };
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述
最终效果如上图,图片可以在页面随着鼠标自由移动。

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可以通过以下的HTML、CSS和JavaScript代码来实现这个功能: HTML代码: ``` <div id="box"></div> <img id="dragImg" src="image.jpg" draggable="true"> ``` CSS代码: ``` #box { width: 300px; height: 300px; border: 1px solid black; } #dragImg { width: 100px; height: 100px; position: absolute; } ``` JavaScript代码: ``` var dragImg = document.getElementById('dragImg'); var box = document.getElementById('box'); dragImg.addEventListener('dragstart', function(e) { e.dataTransfer.setData('text', e.target.id); }); box.addEventListener('dragover', function(e) { e.preventDefault(); }); box.addEventListener('drop', function(e) { e.preventDefault(); var data = e.dataTransfer.getData('text'); var draggedImg = document.getElementById(data); box.appendChild(draggedImg); }); ``` 我们首先定义了一个盒子(`<div>`元素),并给它设置了一个边框。然后我们引入了一张图片,并通过`draggable`属性将它设置为可拖拽的。我们还给这个图片设置了一个绝对定位,这是因为我们要让它能够在页面上自由移动。 在JavaScript中,我们获取了图片和盒子的元素,并给图片添加了一个`dragstart`事件监听器。当用户开始拖动图片时,`dragstart`事件会被触发,我们会在事件处理函数中将图片的id保存到`dataTransfer`对象中。然后我们给盒子添加了`dragover`和`drop`事件监听器。`dragover`事件监听器用来阻止浏览器默认的拖拽行为,`drop`事件监听器会在用户将图片拖拽到盒子中时被触发。在`drop`事件处理函数中,我们获取了之前保存到`dataTransfer`对象中的图片id,并将这个图片添加到盒子中。 这样,用户就可以通过鼠标拖拽图片到盒子中了。
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