扫雷小游戏简单实现

  • 头文件  game.h

#ifndef __GAME_H_
#define __GAME_H_

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define ROW 4
#define COL 4

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 1

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col,char set);
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void PrintBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);

#endif //__GAME_H_
  • 游戏实现模块 game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col,char set)
{
	/*int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}*/
	memset(board, set, row*col*sizeof(board[0][0]));
}

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//1-ROW
	//1-COL
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = EASY_COUNT;

	while (count)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void PrintBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}


void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//1.输入坐标
	//2.判断坐标的合法
	      //非法
	      //合法
	//3.判断是否为雷
	     //是雷,游戏结束
	     //不是雷,就统计周围雷的个数,并记录
	int win = 0;
	while (win<(row*col - EASY_COUNT))
	{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("请输入要排查的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row&&y >= 1 && y <= col)
		{
			//合法
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了!\n");
				PrintBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine,x,y);
				show[x][y] = count+'0';//1
				win++;
				PrintBoard(show, ROW, COL);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
	//
	if (win >= (row*col - EASY_COUNT))
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!\n");
		PrintBoard(mine, ROW, COL);
	}
}


int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
}
  • 测试模块 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void test()
{
	//测试游戏
	char mine[ROWS][COLS];//存放雷
	char show[ROWS][COLS];//存放排查到的雷
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//'0'
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//'*'
	//布置雷
	SetMine(mine, ROW, COL);
	PrintBoard(show, ROW, COL);
	//排雷
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}


int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	test();
	system("pause");  //此环境下程序停留
	return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值