【学习点滴】网络相关理解与http协议

目录

http的连接:

http报文格式:

http请求方法

cookie和session

referer:

长连接和短连接

http状态码

https建立连接的过程:

http缓存

1. 优点

2. 实现方法

3. Cache-Control

4. 缓存验证

DNS

那么我们的DNS是怎么解析一个域名的呢?

HTTP协议与内容压缩:

http协议的发展过程

tcp连接过程与三次握手

Time_wait

Content-Type

Content-Type的格式:

常见Content-Type

网络基础知识理解:

1.数据链路层:

2.网络层

3.运输层

滑动窗口:

流量控制

拥塞控制:


本部分为学习《图解http》的笔记

http版本:0.9    -   1.0   -   1.1   -   2

http的连接:

http  request是没有连接这个概念的,他只有发送接收数据请求的操作,因此是基于tcp建立好连接的基础上才能进行请求。

短连接:http1.0,每次请求之前建立tcp连接,请求完成后关闭tcp连接

长连接:http1.1,每次请求之前建立tcp连接,请求完成后保持tcp连接

tcp三次握手是有一定开销的

url: uniform resource locator 统一资源定位器

http报文格式:

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据4个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

<request-line>
<headers>
<blank line>                    即\r\n
[<request-body>

如:

即       

请求报文:

如    GET /index.htm HTTP/1.1
        Host: hackr.jp

起始行开头的GET表示请求访问服务器的类型,称为方法(method)。随后的字符串 /index.htm 指明了请求访问的资源对象,
也叫做请求 URI(request-URI)。最后的 HTTP/1.1,即 HTTP 的版本号,用来提示客户端使用的 HTTP 协议功能。综合来看,这段请求内容的意思是:请求访问某台 HTTP 服务器上的/index.htm 页面资源。请求报文是由请求方法、请求 URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。

响应报文:    

在起始行开头的 HTTP/1.1 表示服务器对应的 HTTP 版本。紧挨着的 200 OK 表示请求的处理结果的状态码(status code)和原因短语(reason-phrase)。下一行显示了创建响应的日期时间,是首部字段(header field)内的一个属性。接着以一空行分隔,之后的内容称为资源实体的主体(entity body)。

http请求方法


GET 获取资源GET 方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。也就是说,如果请              求的资源是文本,那就保持原样返回;如果是像 CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)那样的程序,则返              回经过执行后的输出结果。

             

POST:传输实体主体(比如网上发帖)

             POST 方法用来传输实体的主体。虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进行
             传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容。

              

例子:

POST /0523/index.php HTTP/1.1
Host: liangyue.net.cn
Content-type: application/x-www-form-urlencoded
Content-length: 45

tit=word&con=76549&submit=%E7%95%99%E8%A8%80

其中,requestbody的内容应该符合网站的格式要求

get和post的区别:

1.最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数。

2.GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST没有。(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节

3.GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。客户端把用户 ID 和密码等登录信息放入                                              报 文的实体部分,通常是以 POST 方法把请求发送给服务器。

4.

后退按钮/刷新 GET无害 POST数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交)。

5.GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。

6.GET和POST还有一个重大区别,简单的说:GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。

    长的说:

    对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);

     而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)

HTTP请求,最初设定了八种方法。这八种方法本质上没有任何区别。只是让请求,更加有语义而已。

HTTP给汽车运输设定了好几个服务类别,有GET, POST, PUT, DELETE等等,HTTP规定,当执行GET请求的时候,要给汽车贴上GET的标签(设置method为GET),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。如果是POST请求,就要在车上贴上POST的标签,并把货物放在车厢里。当然,你也可以在GET的时候往车厢内偷偷藏点货物,但是这是很不光彩;也可以在POST的时候在车顶上也放一些数据,让人觉得傻乎乎的。HTTP只是个行为准则,而TCP才是GET和POST怎么实现的基本。

PUT:传输文件
         PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置。但是,鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件 , 存在安全性问题,因此一般的 Web 网站不使用该方法。若配合 Web 应用程序的验证机制,或架构设计采用REST(REpresentational State Transfer,表征状态转移)标准的同类Web 网站,就可能会开放使用 PUT 方法。

                          

HEAD:获得报文首部
            HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认URI 的有效性及资源更新的日期时间等。

比如我们只想要确定网站是否还正常运行,或者某资源是否还存在,而不需要得到资源中的内容,那么可以用HEAD,如

HEAD / HTTP/1.1
Host: www.zixue.it

                          

DELETE:删除文件
      DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按请求 URI 删除指定的资源。但是,HTTP/1.1 的 DELETE 方法本身和 PUT 方法一样不带验证机制,所以一般的 Web 网站也不使用 DELETE 方法。当配合 Web 应用程序的验证机制,或遵守 REST 标准时还是有可能会开放使用的。

                         

OPTIONS:询问支持的方法,返回服务器可用的请求方法
           OPTIONS 方法用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法。

                             

TRACE:追踪路径
TRACE 方法是让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。(比如用了代理访问了百度,现在想看看代理是否对我的http请求进行了篡改,可以用TRACE看看服务器上回收到的请求内容)

CONNECT:要求用隧道协议连接代理
CONNECT 方法要求在与代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行 TCP 通信。主要使用 SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和 TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加 密后经网络隧道传输。

CONNECT 方法的格式如下所示。
                   CONNECT 代理服务器名:端口号 HTTP版本

                           

cookie和session

让我们用几个例子来描述一下cookie和session机制之间的区别与联系。笔者曾经常去的一家咖啡店有喝5杯咖啡免费赠一杯咖啡的优惠,然而一次性消费5杯咖啡的机会微乎其微,这时就需要某种方式来纪录某位顾客的消费数量。想象一下其实也无外乎下面的几种方案:
1、该店的店员很厉害,能记住每位顾客的消费数量,只要顾客一走进咖啡店,店员就知道该怎么对待了。这种做法就是协议本身支持状态。
2、发给顾客一张卡片,上面记录着消费的数量,一般还有个有效期限。每次消费时,如果顾客出示这张卡片,则此次消费就会与以前或以后的消费相联系起来。这种做法就是在客户端保持状态。      --cookie
3、发给顾客一张会员卡,除了卡号之外什么信息也不纪录,每次消费时,如果顾客出示该卡片,则店员在店里的纪录本上找到这个卡号对应的纪录添加一些消费信息。这种做法就是在服务器端保持状态。--session

1.cookie:保存在客户端,请求时一并发给服务器,来确认(如上次登录的)状态

HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。

可是,随着 Web 的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站的其他页面后,也需要能继续保持登录状态。针对这个实例,网站为了能够掌握是谁送出的请求,需要保存用户的状态。

HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于是引入了 Cookie 技术。有了 Cookie 再用 HTTP 协议通信,就可以管理状态了

不可否认,无状态协议当然也有它的优点。由于不必保存状态,自然可减少服务器的 CPU 及内存资源的消耗。从另一侧面来说,也正是因为 HTTP 协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各种场景里。

               

保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录(session-id),最后得到之前的状态信息。

2.session

session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。
 
当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识- 称为session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,session id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个session id将被在本次响应中返回给客户端保存。 保存这个session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发挥给服务器。一般这个cookie的名字都是类似于SEEESIONID,而。比如weblogic对于web应用程序生成的cookie,JSESSIONID=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764,它的名字就是JSESSIONID。
 
由于cookie可以被人为的禁止,必须有其他机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回服务器。经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把session id直接附加在URL路径的后面,附加方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为http://...../xxx;jsessionid=ByOK ... 99zWpBng!-145788764
另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为http://...../xxx?jsessionid=ByOK ... 99zWpBng!-145788764
这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把session id的信息和正常程序参数区分开来。
为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。
在谈论session机制的时候,常常听到这样一种误解“只要关闭浏览器,session就消失了”。其实可以想象一下会员卡的例子,除非顾客主动对店家提出销卡,否则店家绝对不会轻易删除顾客的资料。对session来说也是一样的,除非程序通知服务器删除一个session,否则服务器会一直保留,程序一般都是在用户做log off的时候发个指令去删除session。然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭,之所以会有这种错觉,是大部分session机制都使用会话cookie来保存session id,而关闭浏览器后这个session id就消失了,再次连接服务器时也就无法找到原来的session。如果服务器设置的cookie被保存到硬盘上,或者使用某种手段改写浏览器发出的HTTP请求头,把原来的session id发送给服务器,则再次打开浏览器仍然能够找到原来的session。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。

 
恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

总结:服务器客户端如何对一个session进行维护:

当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识- 称为session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id。第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。有人问,如果客户端的浏览器禁用了 Cookie 怎么办?一般这种情况下,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如 sid=xxxxx 这样的参数,服务端据此来识别用户。

恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

cookie值的设置,往往还与当前header、reference等字段值有关,这是为了防止别人伪造cookie身份进行登录

在http头信息里,有一个重要的选项:referer

referer:

代表着网页的来源,即上一页的地址

如果直接输入网址进来,就不会有referer头,这也是为什么服务器知道客户哈哈是从那个网址的链接点进来的

应用问题:如何配置apache服务器,用于图片防盗链?

原理:在web服务器层面,根据http协议的referer头信息来判断,如果来自站外,则统一url重写到一个很小的防盗链提醒图片上去。

长连接和短连接

HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP连接。

以当年的通信情况来说,因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着 HTTP 的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。

为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。

持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了。在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接,但在 HTTP/1.0 内并未标准化。虽然有一部分服务器通过非标准的手段实现了持久连接,但服务器端不一定能够支持持久连接。毫无疑问,除了服务器端,客户端也需要支持持久连接。

HTTP/1.1 之前的 HTTP 版本的默认连接都是非持久连接。为此,如果想在旧版本的 HTTP 协议上维持持续连接,则需要指定
Connection 首部字段的值为 Keep-Alive。如上图①所示,客户端发送请求给服务器时,服务器端会像上图②那样加上首部字段 Keep-Alive 及首部字段 Connection 后返回响应。

管线化
持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待
响应了。

因为我们请求网站的页面时往往要发送多个http请求,包括文字、图片、视频等请求,如果每次都要等到上一个请求处理完再发送下一个请求,那么就会大大降低效率。

http状态码

状态码的职责是当客户端向服务器端发送请求时,描述返回的请求结果。借助状态码,用户可以知道服务器端是正常处理了请求,还是出现了错误。

常用:

100——客户必须继

ActiViz是一个基于C#的开源数据可视化库,它提供了一系列用于创建和呈现2D和3D图形的功能。如果你想学习ActiViz,以下是一些学习点滴: 1. 理解ActiViz的基本概念:开始学习之前,了解ActiViz的基本概念是很重要的。了解ActiViz的工作原理、主要组件和使用方式,可以帮助你更好地理解和应用它。 2. 安装和配置ActiViz:在开始使用ActiViz之前,你需要将其安装到你的开发环境中。阅读官方文档或教程,按照指示进行安装和配置。 3. 学习ActiViz的API:ActiViz提供了丰富的API,用于创建和操作图形对象。学习这些API的用法和功能,可以帮助你更好地使用ActiViz来实现你的需求。 4. 创建基本图形对象:开始学习ActiViz时,从创建一些基本的图形对象开始是一个不错的选择。尝试创建点、线、多边形等基本图形对象,并学习如何对它们进行操作和渲染。 5. 了解数据可视化技术:ActiViz最常用的用途之一是数据可视化。学习如何使用ActiViz来可视化不同类型的数据,如二维数据、三维数据、图像数据等,可以帮助你更好地应用ActiViz来分析和展示数据。 6. 阅读官方文档和示例代码:ActiViz有详细的官方文档和示例代码,可以帮助你更深入地了解和使用ActiViz。阅读官方文档和运行示例代码,可以帮助你学习一些高级功能和技巧。 7. 参与开源社区:ActiViz是一个开源项目,有一个活跃的社区。参与到ActiViz的开发和讨论中,可以帮助你与其他开发者交流和学习,同时也可以为ActiViz的发展做出贡献。 希望这些学习点滴对你有帮助!祝你学***
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