【题目记录】链表环的问题

1.判断链表是否有环:

    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==nullptr)
            return false;
        ListNode *slow=head;
        ListNode *fast=head;
        while(fast && fast->next){
            slow=slow->next;
            fast=fast->next->next;
            if(fast && slow==fast)
                return true;
        }
        return false;
    }

或者 

        while(fast!=slow){
 
            if(fast.next!=nullptr && fast.next.next!=nullptr){
 
                fast=fast->next->next;
 
                slow=slow->next;
 
            }else{
 
                //没有环,返回
 
                return NULL;
 
            }

2

.统计环中元素个数

看下面推导过程可知,黑色部分长度等于橙色部分长度,因此从起点走到相遇点的长度就是环的长度。

//      得到环中的节点个数
        int nodesInLoop=1;
        ListNode p1=meetingNode;
        while(p1.next!=meetingNode){
            p1=p1.next;
            ++nodesInLoop;
        }

3.求出环的入口节点

假设x为环前面的路程(黑色路程),a为环入口到相遇点的路程(蓝色路程,假设顺时针走), c为环的长度(蓝色+橙色路程)

当快慢指针相遇的时候:

此时慢指针走的路程为Sslow = x + m * c + a
快指针走的路程为Sfast = x + n * c + a
2 Sslow = Sfast
2 * ( x + m*c + a ) = (x + n *c + a)
从而可以推导出:
x = (n - 2 * m )*c - a
= (n - 2 *m -1 )*c + c - a
即环前面的路程 = 数个环的长度(为可能为0) + c - a
什么是c - a?这是相遇点后,环后面部分的路程。(橙色路程)
所以,我们可以让一个指针从起点A开始走,让一个指针从相遇点B开始继续往后走,
2个指针速度一样,那么,当从原点的指针走到环入口点的时候(此时刚好走了x)
从相遇点开始走的那个指针也一定刚好到达环入口点。
所以2者会相遇,且恰好相遇在环的入口点。

最后,判断是否有环,且找环的算法复杂度为:

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)

    public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead){
 
        ///
 
        if(pHead==null|| pHead.next==null|| pHead.next.next==null)return null;
 
        ListNode fast=pHead.next.next;
 
        ListNode slow=pHead.next;
 
        /先判断有没有环
 
        while(fast!=slow){
 
            if(fast.next!=null&& fast.next.next!=null){
 
                fast=fast.next.next;
 
                slow=slow.next;
 
            }else{
 
                //没有环,返回
 
                return null;
 
            }
 
        }
 
        //循环出来的话就是有环,且此时fast==slow.
 
        fast=pHead;
 
        while(fast!=slow){
 
            fast=fast.next;
 
            slow=slow.next;
 
        }
 
        return slow;
 
    }

 

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