Day02(2020.06.11)

一、封装

将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

封装的步骤
  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

getter /setter 方法快捷键: Alt +Insert --> Getter/Setter -->按照需求生成

四种权限修饰符

在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限。

  • public:公共的。
  • protected:受保护的
  • default:默认的
  • private:私有的
publicprotecteddefaultprivate
同一类中
同一包中(子类与无关类)
不同包的子类
不同包中的无关类

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

  • 成员变量使用 private ,隐藏细节。
  • 构造方法使用 public ,方便创建对象。
  • 成员方法使用 public ,方便调用方法
  • 不加权限修饰符,其访问能力与default修饰符相同

private修饰符

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

public class ClassName{
  //成员变量
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】
  //有参构造方法【建议】
  //成员方法   
  //getXxx()
  //setXxx()
}

this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

this.成员变量名;
static关键字

static 静态

  • 方法(静态方法):跟随类存在,在创建对象之前就可以调用,调用不依赖任何的对象
  • 属性(静态属性):跟随类存在,在创建对象之前就可以访问,访问不依赖任何的对象;静态属性是属于类的,不 属于任何一个对象,所有的对象共用一份属性
  1. 对于静态的内容(属性、方法):可以通过对象的方式去访问,也可以通过类的方式访问;但是推荐使用类的方式访问
  2. 对于非静态的内容:只能通过对象访问
  3. 在静态的方法中,不能访问非静态的内容;反之在非静态方法中是可以访问静态内容的

二、继承

就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。优点:

  1. 提高代码的复用性。
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。
继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 { ...      }   
class 子类 extends 父类 { ...      } 
继承中的成员变量

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰 父类成员变量。

super.父类成员变量名
继承中的成员方法

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对 应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写

方法重写

子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

// 父类方法
    public void kongFu(){
        System.out.println("降龙十八掌");
    }
// 子类重写了父类的kongFu方法  
    @Override
    public void kongFu(){
        System.out.println("降龙十九掌");
    }
// 测试类
// 子类中有kongFu方法,只执行重写后的kongFu方法
	Son s = new Son();
    s.kongFu();//降龙十九掌
  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样

不能重写的情况

1、静态方法不会重写 ,父类为静态,子类只能为静态,否则编译错误 .只是可以在子类中出现和父类相同的方 法,但不是重写,不能加@Override注解

2、final 修饰方法 否则编译错误

3、私有方法不会重写 ,只是可以在子类中出现和父类相同的方法,但不是重写,不能加@Override注解

继承中的构造方法
  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构 造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用
super和this关键字

super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)

this.成员变量      ‐‐ 本类的              super.成员变量       ‐‐ 父类的      

this.成员方法名()   ‐‐ 本类的             super.成员方法名()    ‐‐ 父类的

this(...)          ‐‐  本类的构造方法     super(...)           ‐‐  父类的构造方法
  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。
  • 手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
Object继承链

Object 类是所有 Java 类的根基类 ;如果一个类没有显示继承任何类,那么它的父类就是Object

如果在类的声明中未使用 extends 关键字指明其基类,则默认基类为 Object 类

 public class Person extends Object {  ... } 
对象的实例化过程
  • 块 -> {} 普通块: 在方法体中,随着方法一起执行
  • 构造块:类中所有的方法之外{},每一个对象创建的时候执行,并且在编译的时候会自动放入构造器中,在构造器执行代码的前面,所以我们会看到每一次创建对象时先执行构造块的,然后再执行构造器的。
  • 静态块:类中所有的方法之外 static {},类加载的时候会执行静态块。

实例化一个类是从最顶级的超类(父类|基类)开始实例化的, 是一层一层的包裹结构。“先父类后子类, 先静态后成 员”。 在创建子类对象的时候,已经将父类对象隐式地创建好了,所以在子类对象中,含有一个父类对象。

继承的特点
  1. Java只支持单继承,不支持多继承。一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
  2. Java支持多层继承(继承体系)。
  3. 顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
引用和对象
  1. 引用指的是引用类型的变量,存在栈当中
  2. 对象指的是根据类模板在堆中开辟的空间
Child c = new Child();
  • 父类引用可以指向父类对象
  • 子类引用可以指向子类对象
  • 父类引用也可以指向子类对象
  • 子类引用不能直接指向父类对象的

三、碎碎念

增强for循环不会改变数组中的数据,只是将数组中的数据拿出来放进临时变量中操作

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