Day08(2020.06.19)

1、内部类

1.1 内部类的定义

​ 定义在内部的类

public class Body { // 外部类
    public class Heart { // 成员内部类
        // 内部类的方法
        public void beat() {
            System.out.println("心脏跳动!");
            System.out.println("我叫:" + name);
        }
    }

    // 外部类的成员变量
    private String name;

    // 外部类的方法
    public void methodBody() {
        System.out.println("外部类的方法");
        new Heart().beat();//在外部类的方法中使用内部类的方法
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Demo01InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body(); // 外部类的对象
        // 通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类Heart
        body.methodBody();
        System.out.println("=====================");

        // 直接创建对象进行调用
        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();
    }
}

内部类,外部类中变量重名,使用方法

/*
内部类,外部类中变量重名,使用方法
 */
public class Outer {
    int num = 10; // 外部类的成员变量
    public class Inner {
        int num = 20; // 内部类的成员变量
        public void methodInner() {
            int num = 30; // 内部类方法的局部变量
            System.out.println(num); // 局部变量 30
            System.out.println(this.num); // 内部类的成员变量 20
            System.out.println(Outer.this.num); // 外部类的成员变量 10
        }
    }
}
public class Demo02InnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        //创建内部类对象
        Outer.Inner o = new Outer().new Inner();
        //调用内部类的方法
        o.methodInner();//30  20  10
    }
}
1.2 内部类的作用

​ 隐藏,可用private、protected修饰

​ 拥有访问外部类的权限

​ 实现多继承(继承一个父类以及自己的外部类)

1.3 内部类的分类
  • 成员内部类
  • 静态内部类 静态内容不能访问非静态内容
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

2、Lambda

​ 匿名内部类中只有一个抽象方法,简写为Lambda

2.1 无返回值,有参数
public interface Cook {
    void makeFood(String name);
}
public static void main(String[] args) {
    String name ="高沛";
    //使用匿名内部类的方式
    Cook c = new Cook() {
        @Override
        public void makeFood(String name) {
            System.out.println(name + ":土豆丝+红烧肉+排骨汤");
        }
    };
    c.makeFood(name);//高沛:土豆丝+红烧肉+排骨汤

    //使用Lambda表达式
    Cook c1 = (String s)->{  System.out.println(name + ":辣椒炒肉+红烧鸡翅+鸡汤"); };
    c1.makeFood(name);//高沛:辣椒炒肉+红烧鸡翅+鸡汤
}
2.2 有返回值,无参数
2.3 无返回值,无参数

​ 集合中用Lambda遍历 forEach()

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> al = new ArrayList<>();
    al.add(1);
    al.add(2);
    al.add(3);
    al.add(4);
    al.add(5);

    //Lambda表达式 遍历集合
    al.forEach((Integer integer)->{
        System.out.println(integer);//1  2  3  4  5
    });
}
2.4 有返回值,有参数

3、函数式接口

3.1四大内置核心函数式接口

​ 有参无返回值 Consumer

/*
函数式接口:有参,无返     消费型
 */
public class Demo06FunctionInterface {
    public static void main(String[] args) {
        spend(1000,(m)->{
            System.out.println("您的余额:" + (m-600));;//您的余额:400
        });

    }
    //618 清空购物车后的支付宝余额
    public static void spend(Integer money, Consumer<Integer> c){
        c.accept(money);
    }
}

​ 无参有返回值 Supplier

public class Demo07FunctionInterface {
    public static void main(String[] args) {

        String l = cook(()->{
            String fl = "红烧肉+米饭";
            return fl;
        });
        System.out.println(l);//红烧肉+米饭

    }
    //餐厅点餐,打印点餐小票
    public static String cook(Supplier<String> s){
        return s.get();
    }
}

​ 有参有返回值 Function<T,R>

public class Demo08FunctionInterface {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = cook("3号桌:",(s)->{
            String fl =s + "红烧肉+米饭";
            return fl;
        });
        System.out.println(s1);//3号桌:红烧肉+米饭
    }
    //餐厅点餐,打印点餐小票
    public static String cook(String str, Function<String,String> r){
        return r.apply(str);
    }
}

​ 有参有返回值(boolean) Predicate

4、Collections工具类

4.1 常用方法

void sort(List) 对List 容器内的元素排序,按照升序进行排序。

void shuffle(List) 对 List 容器内的元素进行随机排列 void reverse(List) 对 List 容器内的元素进行逆续排列

void fill(List, Object) 用一个特定的对象重写整个List 容器

int binarySearch(List, Object) 采用折半查找的方法查找特定对象

public class Demo09Collections {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        List<String> l = new ArrayList<>();
        //添加元素
        l.add("we");
        l.add("sfsfssff");
        l.add("oudt");
        l.add("basdfd");
        l.add("nffdffddsfet");
        System.out.println(l);//[we, sfsfssff, oudt, basdfd, nffdffddsfet]

        //void sort(List)    对List容器内的元素排序,按照升序进行排序。
        Collections.sort(l);
        System.out.println(l);//[basdfd, nffdffddsfet, oudt, sfsfssff, we]

        // int binarySearch(List, Object)   采用折半查找的方法查找特定对象
        System.out.println(Collections.binarySearch(l, "sfsfssff"));//3

        // void reverse(List)    对List容器内的元素进行逆续排列
        Collections.reverse(l);
        System.out.println(l);//[we, sfsfssff, oudt, nffdffddsfet, basdfd]

        // void shuffle(List)    对List容器内的元素进行随机排列
        Collections.shuffle(l);
        System.out.println(l);//[nffdffddsfet, we, basdfd, oudt, sfsfssff]

        // void fill(List, Object)    用一个特定的对象重写整个 List 容器
        Collections.fill(l,"gpgpgp");
        System.out.println(l);//[gpgpgp, gpgpgp, gpgpgp, gpgpgp, gpgpgp]
    }
}
4.2 Comparable 接口

Comparable是用来被元素类实现的,元素类中指定排序规则,但是一旦指定好了,后面就只能使用这种规则了

//在类中实现接口,并重写抽象方法
@Override
public int compareTo(Student o) {
    return this.id-o.id;
}
4.3 Comparator 接口

Comparator是一个比较器,可以在排序的时候指定比较规则

public class Demo10Collections {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合,添加元素
        List<Student> s = new ArrayList<>();
        s.add(new Student(01,"张三3"));
        s.add(new Student(02,"李四44"));
        s.add(new Student(03,"王五555"));
        s.add(new Student(04,"赵六6666"));

        //使用Comparable,前提是实现接口,重写接口中的抽象方法
        Collections.sort(s);
        System.out.println(s);//[Student{id=1, name='张三'}, Student{id=2, name='李四'}, Student{id=3, name='王五'}, Student{id=4, name='赵六'}]

        //使用Comparator接口,不需要实现接口,但是要手动制定规则
        Collections.sort(s,(s1,s2)->{
            return -(s1.getName().length()-s2.getName().length());
        });

        System.out.println(s);//[Student{id=4, name='赵六6666'}, Student{id=3, name='王五555'}, Student{id=2, name='李四44'}, Student{id=1, name='张三3'}]
    }
}
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