Day14(2020.06.27)

1.设计模式

1.1单例模式

​ Java 中最简单的设计模式之一。属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

​ 要求: 这个类在整个程序中 只存在一个实例

​ 分类:饿汉式:线程安全

​ 懒汉式:多线程不安全,需要加锁

​ 创建类的步骤:

​ 1. 将构造器私有化, 不让外部有机会去创建对象

​ 2. 自己应该有一个唯一的对象存在

​ 3. 给外部提供方法|接口,去获取到这个对象|实例

1.2 工厂模式

​ 属于创建型模式,定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类。

1.2.1 简单工厂

​ 工厂(Creator)角色

​ 抽象产品(Product)角色

​ 具体产品(Concrete Product)角色

1.2.2 工厂方法

​ 抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品

1.2.3 抽象工厂

​ 可以定义实现不止一个接口,一个工厂也可以生成不止一个产品类。

1.3 代理模式

​ 在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

1.3.1 静态代理

​ 扩展代理类,进行一些功能的附加与增强

1.3.2 动态代理

​ JDK反射机制

​ Proxy newProxyInstance

​ InvocationHandler invoke()

​ CGLib实现

​ MethodIntercepto

​ Enhancer getProxy() setCallback() create()

​ proxy.invokeSuper(obj, args)

2. 排序

2.1 冒泡排序

​ 1)比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;

​ 2)对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;

​ 3)针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;

​ 4) 重复步骤1~3,直到排序完成。

2.2 选择排序

​ 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

2.3插入排序

​ 它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入

2.4 希尔排序

​ 希尔排序是把记录按下表的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。

2.5 归并排序
2.6 快速排序

​ 通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序

2.7 堆排序
2.8 计数排序
2.9 桶排序
2.10 基数排序
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