一、Java线程的五个基本状态:新建,就绪,运行,阻塞,死亡。
(1)新建(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态;
(2)就绪(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了start()此线程立即就会执行;
(3)运行(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
(4)阻塞(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1>等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2>同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3>其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
(5)死亡(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期
二. Java多线程的创建及启动
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。
public class MyThread extends Thread{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread myThread1 = new MyThread(); //创建线程1
Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建线程2 myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
}
}
完事我们来看看Thread类里的run()方法
target本身就是一个Runnable对象,执行的是该对象的run()方法,而Thread本身就是实现Runnable接口的,所以我们可以采用第二种方式创建一个线程
2. 实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,
public class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
System.out.println("in MyRunnable run");
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
}
}
这里采用Tread类里这个初始化方法创建线程。
3. 使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@Override
public Integer call() {
int sum = 0;
for (i=1; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start(); //线程进入到就绪状态
try {
int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三:如何中止一个线程:
1.结束一个线程有一个最基本的方法:Thread.stop()方法: 但是这个方法已经是:@Deprecated的了,也就是被建议不要使用的方法. 原因是stop()方法太过于暴力,会强行把执行一半的线程终止。这样会就不会保证线程的资源正确释放,通常是没有给与线程完成资源释放工作的机会,因此会导致程序工作在不确定的状态下。
2.使用boolean类型的变量,来终止线程,也就是告诉线程什么时候退出。
四:java多线程 interrupt(), interrupted(), isInterrupted()方法区别
**Interrupt():**中断线程,且"中断标记"设置为true
interrupted():判断的是当前线程是否处于中断状态。是类的静态方法,同时会清除线程的中断状态。
isInterrupted():判断调用线程是否处于中断状态
说明:isInterrupted()是判断线程的中断标记是不是为true。当线程处于运行状态,并且我们需要终止它时;可以调用线程的interrupt()方法,使用线程的中断标记为true,即isInterrupted()会返回true。此时,就会退出while循环。
注意:interrupt()并不会终止处于“运行状态”的线程!它是将线程的中断标记设为true。
有时间会给大家详解这一块儿的内容
InterruptedException异常
java多线程 interrupt(), interrupted(), isInterrupted()方法区别
interrupt():用于中断线程的,调用该方法的线程的状态将被置为"中断"状态。
仅仅是在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真的停止线程,需要用户自己去监视线程的状态为并做处理,一旦遇到阻塞,那么,线程将接收到一个中断异常(InterruptedException),从而提早地终结被阻塞状态。
上述开启两个线程,i=30时,设置一个中断标记,线程阻塞,抛出InterruptedException异常
isInterrupted():测试线程(调用该方法的线程)是否已经中断,不清除中断状态。
**interrupted():**测试当前线程(当前线程是指运行interrupted()方法的线程)是否已测试当前线程是否已经中断,清除中断状态。
线程的中断状态由interrupted方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将放回false(在第一次调用已经清除了其中断的状态之后,且第二次调用检验完中断状态之前,当前线程再次中断的情况除外)。经中断,且清除中断状态。通过分析源码我们不难发下interrupted()最终调用的还是isInterrupted();只不过一个作用于当前线程,一个作用于调用该方法的线程,一个清除中断标记,一个不清除中断标记。
Java 守护线程
Java的线程分为两种:User Thread(用户线程)、DaemonThread(守护线程)。
只要当前JVM实例中尚存任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束是,守护线程随着JVM一同结束工作,Daemon作用是为其他线程提供便利服务,守护线程最典型的应用就是GC(垃圾回收器),他就是一个很称职的守护者。
User和Daemon两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread已经全部退出运行了,只剩下Daemon
Thread存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。
首先看一个例子,主线程中建立一个守护线程,当主线程结束时,守护线程也跟着结束。
子线程设置为守护线程,主线程结束,子线程也结束。
主线程结束,子线程仍然运行。
可以看到,当主线程结束时,childThread是非守护线程,就会无限的执行。
守护线程有一个应用场景,就是当主线程结束时,结束其余的子线程(守护线程)自动关闭,就免去了还要继续关闭子线程的麻烦。不过博主推荐,如果真有这种场景,还是用中断的方式实现比较合理。
还有补充一点,不是说当子线程是守护线程,主线程结束,子线程就跟着结束,这里的前提条件是:当前jvm应用实例中没有用户线程继续执行,如果有其他用户线程继续执行,那么后台线程不会中断
回归正题,这里有几点需要注意:
(1) thread.setDaemon(true)必须在thread.start()之前设置,否则会跑出一个IllegalThreadStateException异常。你不能把正在运行的常规线程设置为守护线程。
(2) 在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的。
(3) 不要认为所有的应用都可以分配给Daemon来进行服务,比如读写操作或者计算逻辑。
写java多线程程序时,一般比较喜欢用java自带的多线程框架,比如ExecutorService,但是java的线程池会将守护线程转换为用户线程,所以如果要使用后台线程就不能用java的线程池。
http://www.importnew.com/26834.html
sleep(),wait(),yield(),join()用法和区别。
1.sleep()方法
在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。 sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。
2.wait()方法
在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
说明:wait()释放掉其所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。但并不意味着彻底放弃该锁,而是重新参与锁竞争,这点必须强调下。
3.yield方法
暂停当前正在执行的线程对象。
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
说明:yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
4.join方法
等待该线程终止。
等待调用join方法的线程结束,再继续执行。
说明:join线程同样可以阻塞线程,可以保证线程执行的先后顺序,如某程调用join(),只有当该线程执行结束,才会继续执行。
synchronized修饰符
synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。
首先看一下不加锁:
public class SynchronizedThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
this.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread myThread = new SynchronizedThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread, "thread1");
Thread thread2 = new Thread(myThread, "thread2");
Thread thread3 = new Thread(myThread, "thread3");
Thread thread4 = new Thread(myThread, "thread4");
Thread thread5 = new Thread(myThread, "thread5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
多线程并发运行
加锁
public class SynchronizedThread extends Thread{
@Override
public synchronized void run() {
while(true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
this.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread myThread = new SynchronizedThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread, "thread1");
Thread thread2 = new Thread(myThread, "thread2");
Thread thread3 = new Thread(myThread, "thread3");
Thread thread4 = new Thread(myThread, "thread4");
Thread thread5 = new Thread(myThread, "thread5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
说明:当多个线程访问SynchronizedThread的run方法的时候,如果使用了synchronized修饰,那个多线程就会以排队的方式进行处理(这里排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体的内容,如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止。
//多线程-单例设计模式-懒汉式 出现的安全问题
public class SingleDemo {
private static SingleDemo Single = null;
private SingleDemo(){}
public static SingleDemo getInstance(){
if(Single == null){
Single = new SingleDemo();
}
return Single;
}
public static void main(String[] args) {
SingleDemo s1 = SingleDemo.getInstance();
SingleDemo s2 = SingleDemo.getInstance();
System.out.println(s2 == s2);
}
}
貌似没问题
再看下多线程下的访问
public class SynchronizedThread extends Thread{
SingleDemo s =null;
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
s = SingleDemo.getInstance();
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread myThread = new SynchronizedThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread, "thread1");
Thread thread2 = new Thread(myThread, "thread2");
Thread thread3 = new Thread(myThread, "thread3");
Thread thread4 = new Thread(myThread, "thread4");
Thread thread5 = new Thread(myThread, "thread5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
发下其中一个地址出现不同,说明访问了不同的实例。线程不安全。
改进下代码
public class SingleDemo {
private static SingleDemo Single = null;
private SingleDemo(){}
public static SingleDemo getInstance(){
if(Single == null){
Single = new SingleDemo();
}
return Single;
}
public static synchronized void main(String[] args) {
SingleDemo s1 = SingleDemo.getInstance();
SingleDemo s2 = SingleDemo.getInstance();
System.out.println(s2 == s2);
}
}
public class SynchronizedThread extends Thread{
SingleDemo s =null;
@Override
public void run() {
while(true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
s = SingleDemo.getInstance();
System.out.println(s);
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread myThread = new SynchronizedThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread, "thread1");
Thread thread2 = new Thread(myThread, "thread2");
Thread thread3 = new Thread(myThread, "thread3");
Thread thread4 = new Thread(myThread, "thread4");
Thread thread5 = new Thread(myThread, "thread5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
多线程访问同一个实例,线程安全。
public class SynchronizedThread extends Thread {
private final Object left = new Object();
private final Object right = new Object();
public void leftRight() throws Exception {
synchronized (left) {
Thread.sleep(2000);
synchronized (right) {
System.out.println("leftRight end!");
}
}
}
public void rightLeft() throws Exception {
synchronized (right) {
Thread.sleep(2000);
synchronized (left) {
System.out.println("rightLeft end!");
}
}
}
class Thread1 extends Thread
{
private SynchronizedThread sy;
public Thread1(SynchronizedThread sy)
{
this.sy = sy;
}
public void run()
{
try
{
sy.rightLeft();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
class Thread0 extends Thread
{
private SynchronizedThread sy;
public Thread0(SynchronizedThread sy)
{
this.sy = sy;
}
public void run()
{
try
{
sy.leftRight();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread sy = new SynchronizedThread();
Thread0 t0 = new Thread0(sy);
Thread1 t1 = new Thread1(sy);
t0.start();
t1.start();
while(true);
}