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原创 unity中2D飞机游戏手指触屏操作的问题
unity中2D飞机游戏手指触屏操作的问题 菜鸡记录一下在项目中遇到的坑 下面就是我用的代码 if (UnityEngine.Input.touchCount > 0) //每一帧触摸到的屏幕的次数 { if (Input.touches[0].phase == TouchPhase.Began) //手指刚触摸到屏幕的第一帧 { dis = base.tra
2020-12-17 17:55:39 819
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