回射程序,客户端和服务器都使用 recvn 定长数据接收【基于流式套接字的网络程序设计】

设计思路

预先给定了接收数据的总长度,增加对数据长度的判断。

客户端 recvn 定长数据接收

// 回射程序 send recvn 客户端 
#define NETWORK1_2_1_A_COMM_H
#define NETWORK1_2_1_A_COMM_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#include <inaddr.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define MAXLINE 4096     // 接收缓冲区长度
#define LISTENQ 1024     // 监听队列长度
#define SEVER_PORT 13131 // 端口
#define FIXEDLEN 5 //recvn定长接收长度 
char recv_data[MAXLINE];
//初始化动态连接库 
int startUp()
{
   
    WORD w_version = MAKEWORD(2, 2);
    WSADATA wsa_data;
    int res = WSAStartup(w_version, &wsa_data);
    if (res != 0)
    {
   
    	printf("WSAStartup Error:%d\n",WSAGetLastError());
        return -1;
    }
    if (LOBYTE(wsa_data.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsa_data.wVersion) != 2)
    {
   
    	printf("版本号错误:%d\n",WSAGetLastError()); 
        WSACleanup();
        return -1;
    }

    return 0; //WSAStartup()成功
}
/*释放动态连接库*/
int cleanUp()
{
   
    int res = WSACleanup();
    if (res == SOCKET_ERROR)
    {
   
    	printf("WSACleanup error:%d\n",WSAGetLastError());
        return -1;
    }
    return 0;
}
/*断开连接并释放资源*/
int closeConn(SOCKET sock_conn)
{
   
    int res = closesocket(sock_conn); //关闭连接
    if (res == SOCKET_ERROR)
    {
   
    	printf("close socket error:%d",WSAGetLastError());
        return -1;
    }
    res = cleanUp();
    return res;
}
/*客户端套接字初始化*/
SOCKET tcpClientInit(char *server_ip, u_short port)
{
   
    int res;
    SOCKET sock_conn;

    // 设置服务器地址
    sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(port);
    server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(server_ip);

    //创建流式套接字
    sock_conn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock_conn == INVALID_SOCKET)
    {
   
    	printf("socket error:%d\n",WSAGetLastError(
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