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软件设计师
怪怪丸
精通Python、Java、C、C++、C#、JavaScript、Ruby、PHP等单词的拼写
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软件设计师考点汇总——标准化和知识产权
著作权:①按公司规定撰写文档或在某公司所开发出的软件(属于职务作品),公司享有著作权。②软件著作权自开发完成之日起产生。(包括程序手稿)③在委托开发的情况下,著作权应由书面协议决定,若无书面协议,著作权属受委托方。④国务院颁布《某条例》属于政策法规,不适用著作权保护。专利权:①申请专利冲突时,通过协商或抽签确定授予专利。②先申请或先使用者授予专利。③同样的发明只允许授予一条专利,若...原创 2019-02-23 14:47:25 · 361 阅读 · 0 评论 -
软件设计师考点——多媒体基础
多媒体计算机:①感觉媒体:声音、图像。②表现媒体:键盘、鼠标、话筒、显示器、打印机、喇叭等。③表示媒体:图像编码、文本编码、声音编码等。④传输媒体:电缆、光缆、电磁波等。⑤存储媒体:硬盘、光盘、U盘等。工具软件分类:WPS:文本工具软件。Xara3D:动画工具软件。Photoshop:图像工具软件。Cooleditpro:音频工具软件。声音及数字化:①采样频率应大于或等于模拟信...原创 2019-02-23 14:55:30 · 561 阅读 · 0 评论 -
软件设计师考点——面向对象技术
封装原创 2019-03-04 19:27:10 · 1672 阅读 · 0 评论 -
软件设计师考点——软件工程基础知识
软件工程概述C/S(客户机/服务器)体系结构的优点:允许合理地划分三层的功能,使之在逻辑上保持相对独立性;允许各层灵活地选用平台和软件;各层可以选择不同的开发语言进行并行开发。软件工程的基本要素包括方法、工具和过程。在概要设计阶段选择适当的解决方案,将系统分解为若干个子系统,建立整个系统的体系结构。某公司计划开发一种产品,技术含量很高,与客户相关的风险也很多,则最适于采用螺旋开发过程模型...原创 2019-02-28 21:01:13 · 1155 阅读 · 0 评论 -
软件设计师——计算机组成原理
**计算机组成原理校验码CPU浮点数进制、码指令系统cache逻辑运算其他原创 2019-03-18 19:51:28 · 468 阅读 · 0 评论 -
信息安全和病毒防护
原创 2019-03-21 10:31:39 · 299 阅读 · 0 评论 -
软件设计师——软件工程
开发模型螺旋模型:适用于大型软件开发;风险驱动;开发人员必须有丰富的经验;降低过多测试或测试不足带来的风险;维护和开发之间没有本质区别;敏捷过程的典型方法极限编程XP是激发开发人员创造性、使得管理负担最小的一组技术.。水晶法Crystal认为每—个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。==并列争球法(Scram)==使用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为个冲刺,并按...原创 2019-05-22 08:58:42 · 173 阅读 · 0 评论